北京时间3月2日消息,据国外媒体报道,Zynga最终揭开了“Z项目”的门帘,在Zynga.com上推出自己的社交游戏平台beta测试版。此举将创造一个只关注游戏而没有其他社交媒体干扰的社交游戏环境。
Zynga也将开放其游戏平台–有着2.4亿活跃月用户和5400万日活跃用户–以便第三方开发者可以制作自己的Zynga游戏。开发者将可使用Zynga活跃社交网络(ASN),该网络不仅会告诉他们有多少人在玩他们的游戏,而且也会计算出玩家的参与度。
Zynga和Facebook的相互依存关系是否存在?虽然这最初看来起似乎是Zynga在宣布更为独立的主张,但实际上就其自己的游戏网站而言,该公司与Facebook的关系依然相当温馨。
用户依然要通过Facebook Connect登录到Zynga.com玩游戏–包括CastleVille、CityVille、Zynga Poker等(对于Words with Friends移动游戏的玩家,Zynga.com也将提供该游戏)。玩家可以上Zynga.com开始玩一个游戏,然后上Facebook也能玩,反之亦然。共享游戏比分和进度的功能依然未变。
目前还不清楚Facebook是否将从Zynga.com的广告中分享收入。Zynga发言人已证实,Zynga.com将推出广告,但该公司目前还没有透露财务细节。虽然Facebook尚未与Zynga分享后者发布广告的收入,但据AllThingsD的特里西娅·杜蕾(Tricia Duryee)称,Zynga与Facebook有协议,Facebook未来可在Zynga主办的网站上出售广告。
不过在某些方面,Zynga自己的游戏网站提供了与Zynga游戏在Facebook上不同的体验。Zynga.com提供的新闻推送只与游戏有关,不像Facebook的新闻推送有Zynga游戏得分、状态更新、食品品尝及万圣节儿童服装照片等东西。Zynga.com还为游戏玩家相互实时沟通提供了实时聊天框,与Facebook的IM框不同的是,聊天不影响游戏。
Zynga游戏制作室总经理曼努埃尔·布朗斯坦(Manuel Bronstein)表示:“我们知道我们的用户,无论游戏与否都会花时间在Facebook上。他们在早晨起来都会先上Facebook看下。现实要求我们,无论玩家在哪都能联系上。
布朗斯坦强调,该公司希望继续通过建立一个真正的社交游戏门户网站,并增加更多的外部开发者游戏,保持玩家的活跃度。在某些情况下,Zynga看到由于玩家等朋友来玩或回送礼物,出现参与度大幅下降。该公司希望通过创造更好的多玩家环境,缩短玩游戏的等待时间,使玩家可以不停地玩。
早在2011年10月Zynga就首次公布了“Z项目”计划,并同时推出10款新游戏。该公司当时表示,其依然是通过Facebook Connect激活的平台,但也是为游戏量身打造的环境。
来源:腾讯科技
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