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'''VML'''是The Vector Markup Language(矢量可标记语言)的缩写。VML用于将图形数据矢量化的标记语言。这是一种基于 [[XML]] 语法的语言,由 [[AutoDesk]] 、 [[Macromedia]] 和 [[Microsoft]] 和 [[HP]] 公司向 [[W3C]] 提出的方案。 ==简介== VML相当于[[IE]]里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合[[脚本]],可以让图形产生动态的效果。VML是微软[[1999年]]9月附带IE5.0发布的。 最初由Microsoft开发的XML词表,现在也只有IE5.0以上版本对VML提供支持。 使用VML可以在IE中绘制矢量图形,所以有人认为VML就是在IE中实现了画笔的功能。 ===VML的优点=== *基于XML标准:XML是公认拥有无穷生命力的下一代[[网络]]标记语言, VML具有先天的优势,它的表示方法简单,易于扩展等等。 *支持高质量的矢量图形显示:矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。 *VML支持广泛的矢量图形特征,它们基于由相连接的直线和曲线描述路径。在VML中使用两个基本的元素:shape和group。这两个元素定义了VML的全部结构;shape描述一个矢量图形元素,而group用来将这些图形结合起来,这样它们可以作为一个整体进行处理。 ==预定义图形元素== VML规范包括大量的支持多种不同矢量图形特征的元素。下面是VML的预定义图形元素: * l Shape * l Path * l Line * l Polyline * l Curve * l Rect * l Roundrect * l Oval * l Arc * l Group 由文本构成的图像,并可集成到[[HTML]] 由于VML使用简单的文本来表示图像,这样就可用很少的字节来表示比较复杂的图像。VML与HTML兼容,通过在HTML中声明VML命名空间并声明处理函数,就可以和其他HTML元素一样使用VML元素,在客户端浏览器显示图像。VML标记里面可以定义[[DHTML]]大部分属性和事件,比如说id, name, title, onmouseover 等等。 ==支持交互与动画== VML的功能不只是绘图,他还可以在图形中嵌入文本,并可实现超链,还可通过脚本语言实现一定的动画功能。 VML 在[[firefox]]下是不被支持的,所以在用VML的时候要注意选用的[[浏览器]]!! 只能在IE浏览器或以IE为内核的浏览器才能用VML。 ==范例== 下列的程式码会显示出一个涂满红色的椭圆形: <pre><v:oval style="position:absolute; left:0; top:0; width:100pt; height:50pt" fillcolor="red"> </v:oval></pre> ==脚本动态生成VML== 我们编写 VML 很重要的就是要和[[数据库]]结合,如果和数据库结合了,读数据和把数据转换成 VML 变成了两部分。如果直接使用 [[ASP]] 生成 包含很多 VML 的页面, 一旦数据量多了,整个页面就变得很庞大,下载速度慢了,IE解释代码的速度也慢了,所以用脚本动态生成 VML 变得非常重要了。 用 VML 画一个示意图,可以更明确上面的意义: <pre> <html> <head> <title>Untitled</title> </head> <script language="JavaScript"> function createPoint(x,y,value) { ... } </script> <body> </body> </html></pre> 主页面带有脚本,可以实现诸如增加 VML 元素的功能。子页面是个ASP程序,从数据库中读取[[数据]],生成相应的脚本,比如: <pre><script> self.parent.createPoint(10,10,"第一点"); self.parent.createPoint(1055,1330,"第二点"); self.parent.createPoint(2330,1230,"第三点"); </script></pre> 这样,读数据和初始法脚本就同时进行了。 ==相关条目== *[[CSS]] *[[XHTML]] ==参考来源== *http://www.itlearner.com/code/vml/index.html *http://baike.baidu.com/view/160629.htm *http://zh.wikipedia.org/zh-cn/VML%E8%AF%AD%E8%A8%80 [[category:标记语言|V]]
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