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<span style="text-align:center; border:1px solid #000; float:right; padding:6px;"><strong>导航:</strong> [[SpaceBuilde二次开发手册|上一页]]</span> <div style="clear:both;"></div> '''任务'''是[[SpaceBuilder]]提供的一种基础服务,可以在配置文件中对任务进行配置,然后这些任务会按照一定的时间间隔自动运行。 SpaceBuilder很多功能都需要依赖任务来完成,比如: #SpaceBuilder.Components.ViewsTask,用于对各种对象进行计数,但是并不是每次计数的变更都修改[[数据库]],而是把这些计数先保存在内存中,然后每隔一段时间批量对数据库进行更新; #SpaceBuilder.LuceneSearch.UserSearch.PersonUserIndexTask、SpaceBuilder.LuceneSearch.PostSearch.PostIndexTask,用于把数据库中的变更定期更新到全文检索的文件中; #SpaceBuilder.Components.EmailTask,用于定期的把Email队列的Email批量发送出去; … 下面主要介绍一下如何定义自己的任务,定义一个任务一般分为两个步骤: *开发一个Task; 在SpaceBuilder.config中进行配置。 '''一、开发Task''' 编写一个自己的Task非常简单,只需要实现ITask接口即可。每次Task执行时会自动调用Execute方法。 [[Image:Spacebuilder096.jpg]] '''例如''',FileThreadIndexTask.cs代码如下: <pre> /// <summary> /// 定期把FileThread的变更情况更新到Lucene索引文件 /// </summary> public class FileThreadIndexTask : ITask { /// <summary> /// 每次更新索引的最大数目 /// </summary> private int count = 1000; #region ITask Members public void Execute(System.Xml.XmlNode node) { XmlAttribute countNode = node.Attributes["count"]; if (countNode != null) { int.TryParse(countNode.Value, out count); } IndexPosts(count); } #endregion } </pre> '''二、配置Task''' 开发完Task以后,必须在SpaceBuilder.config中进行配置,它才会自动运行。以下代码是一个典型的Task配置: 开发完Task以后,必须在SpaceBuilder.config中进行配置,它才会自动运行。以下代码是一个典型的Task配置: <pre> <Tasks> <Threads> <Thread minutes="5"> <task name="FileThreadIndexTask" type="SpaceBuilder.LuceneSearch.FileThreadIndexTask, SpaceBuilder.File.Web" enabled="true" enableShutDown="false" /> </Thread> </Threads> </Tasks> </pre> SpaceBuilder中的所有Task都是在Tasks节点进行配置的,其中Tasks/Threads/Thread代表一个线程。 #针对每个线程中可以设置一个统一的时间间隔来执行其中的Task,可以用分钟、秒两种单位来进行设置,例如<Thread minutes="5">或者<Thread seconds="5">; #针对每个Task可以设置enabled(是否启用该Task)、enableShutDown(如果执行时出现错误是否允许关闭该Task)两个属性,这两个属性都是bool类型所以可以用“true”或“false”进行配置; #针对每个Task除了enabled、enableShutDown两个属性外还可以配置任何其他的属性,但是除这两个属性以外的属性只能在自己的Task中进行解析及使用. '''例如''':EmailTask: <pre> int failureInterval = 15; //如果发送失败,下一次多长时间再此发送(用分钟表示) int numberOfTries = 10; //发送失败后的重试次数 // Get the failureInterval setting XmlAttribute failureIntervalNode = node.Attributes["failureInterval"]; XmlAttribute numberOfTriesNode = node.Attributes["numberOfTries"]; </pre> '''三、典型用途''' #SpaceBuilder.Common.CounterTask,用于对各种对象进行计数。为了提升性能,但是并不是每次计数的变更都修改[[数据库]],而是把这些计数先保存在内存中,然后每隔一段时间批量对数据库进行计数更新; #SpaceBuilder.LuceneSearch.FileThreadIndexTask等,用于把数据库中的变更定期更新到全文检索的文件中; #SpaceBuilder.Common.EmailTask,用于定期的把Email队列的Email批量发送出去; #SpaceBuilder.Common.UserVisitsTask,用于把访客记录定期的更新到数据库中; ==参考资料== *[http://doc.spacebuilder.cn SpaceBuilder官方] [[category:SpaceBuilder|S]]
摘要:
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