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==语言特点== Objective-C用途:编写iphone应用程序的利器 Tiobe在今年7月的编程语言排行榜中有一个显著变化是:一直在50名左右的Objective-C排名大幅提升,它的流行当归功于[[iphone]]的成功,因为[[Objective-C]]一直被用于编写iphone应用程序。 Objective-C是非常实际的语言。它使用一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的大小增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。ObjC写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。 Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的死亡时间,令整个系统失去功用。Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能。虽然某些第三方版本已加入这个功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。 另一个问题是ObjC不包括命名空间机制(namespace mechanism)。取而代之的是程序设计师必须在其类别名称加上前缀,时常引致冲突。在2004年,在Cocoa编程环境中,所有Mac OS X类别和函式均有NS作为前缀,例如NSObject或NSButton来清楚分辨它们属于Mac OS X核心;使用NS是由于这些类别的名称在NeXTSTEP开发时定下。 虽然[[Objective-C]]是[[C]]的母集,但它也不视C的基本型别为第一级的对象。 Objective-C同C++的异同: 和C++不同,Objective-C不支持运算子多载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重继承的好处,而且没有很多缺点,例如额外执行时间过重和二进制不兼容。
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