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==基本原理== *程序在[[计算机]]上的程序被称为“[[客户端]]”。它通过[[Internet]]连接到MSN Messenger[[服务器]]。具体点讲,就是客户端通过服务器和其他的客户端收发消息。一些信息没有处理,仅仅通过服务器简单传递。[[微软]]已经发布了两种MSN Messenger客户端:MSN Messenger(也叫“.NET Messenger”)和[[Windows ]]Messenger。微软向大多数Windows用户推荐使用MSN Messenger,包括[[Windows XP]]在内,Windows Messenger被绑定在操作系统中。<br> 在两台计算机程序间通讯使用的“语言”叫做“协议”。MSN Messenger客户端和服务器端之间消息发送的规则就叫做“MSN Messenger协议”。从一个客户端通过服务器发送消息到另一个客户端的规则在这里被称之为“MSN 客户端协议”。 ===MSN Messenger协议=== *MSN Messenger有一系列可在客户端和服务器端发送的命令组成。MSN Messenger协议已经经历了几次修改。在起草协议的时候(2003年10月),微软的服务器允许客户端使用8,9和10版的协议。个人协议版常常是由“MSNP8”,“MSNP9”和“MSNP10”写的。 *该站点旨在完整定义MSN Messenger协议和MSN Messenger服务器端的特性,使得第三方软件开发者能写自己的程序与网络交互。只有MSNP8被文档化了,还有一些论题可在MSNP9和MSNP10中获得。关于协议的信息可以通过阅读官方IETF草案, 阅读各种源代码,分析数据包,分析官方客户端,写程序。大部分这样的工作由其他一些MSN Messenger研究团体完成的。 ===MSN客户端协议=== *MSN客户端协议由在客户端之间发送的消息组成。例如,当你向你朋友说“hello”的时候,客户端将hello作为消息的主体发送他们的客户端。 *MSN客户端协议比较有组织地发展——一个官方客户端版本将和其他客户端有不同表现,只能猜猜它会有什么谁预想的特性行为(这句翻不出来)。试图已经制定强加一个版本编号系统。到2003年10月为止,已经发现有3个版本的MSN Messenger客户端协议,在本站点叫做“MSNC0” ,“MSNC1”,“MSNC2”。
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