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'''MMS协议''' ([[Microsoft Media Server Protocol]]),中文“[[微软媒体服务器协议]]”,用来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .asf 文件的一种协议。[[MMS]] 协议用于访问 [[Windows Media]] 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS 协议引用该流。MMS的预设埠(端口)是1755。 == 使用 == 当使用 MMS 协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。“协议翻转”始于试图通过 MMSU 连接客户端。 MMSU 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。 如果连接到编入索引的 .asf 文件,想要快进、后退、暂停、开始和停止流,则必须使用 MMS。不能用 UNC 路径快进或后退。若您从独立的 Windows Media Player 连接到发布点,则必须指定单播内容的 URL。若内容在主发布点点播发布,则 URL 由服务器名和 .asf 文件名组成。例如:mms://windows_media_server/sample.asf。其中 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,sample.asf 是您想要使之转化为流的 .asf 文件名。 若您有实时内容要通过广播单播发布,则该 [[URL]] 由[[服务器]]名和发布点别名组成。例如:mms://windows_media_server/LiveEvents。这里 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,而 LiveEvents 是发布点名。 ==相关条目== *[[Membership Management System]] *[[会员管理系统]] *[[Multimedia Messaging Service]] ==参考来源== *[http://baike.baidu.com/view/185876.htm 参考资料一] [[category:网络协议|M]]
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