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<span style="text-align:center; border:1px solid #000; float:right; padding:6px;"><strong>导航:</strong> [[JAVA学习教程#JAVA学习教程|上一页]] | {{template:开发语言导航}}</span> <div style="clear:both;"></div> 运 算 符 指 明 对 操 作 数 所 进 行 的 运 算 。 按 操 作 数 的 数 目来分 ,可 以 有 一元 运 算 符 (如 ++、--),二 元 运 算 符 (如 +、 >)和 三元 运 算 符 (如?:),它 们 分 别 对 应 于一 个 、 两 个 和 三 个 操 作 数。 对 于 一 元 运 算 符 来 说 ,可 以 有 前缀 表 达 式 (如 ++i )和 后 缀表 达 式 (如 i++),对 于 二 元 运 算 符 来 说 则 采 用 中 缀 表 达 式 (如 a+b)。 按 照运 算 符 功 能 来 分 ,基 本 的 运 算 符 有 下 面 几 类 : <br> 1.算 术 运 算 符 (+,-,*,/,%,++,--) <br> 2.关 系 运 算 符 (>,<,>=,<=,==,!=) <br> 3.布 尔 逻 辑 运 算 符 (!,&&,||) <br> 4.位 运 算 符 (>>,<<,>>>,&,|,^,~ ) <br> 5.赋 值 运 算 符 (=,及 其 扩 展 赋 值 运 算 符 如 +=) <br> 6.条 件 运 算 符 ( ?:) <br> 7.其 它 (包 括 分 量 运 算 符 · ,下 标 运 算 符 [],实 例 运 算 符 instanc eof,内 存 分 配运 算 符 new,强 制 类 型 转 换 运 算 符 (类 型 ), 方 法调 用 运 算 符 () 等 ) <br> 本 章 中 我 们 主 要 讲 述 前 6类 运 算 符 。 <br> == 算 术 运 算 符 == 算 术 运 算 符 作 用 于 整 型 或 浮 点 型 数 据 ,完 成 算 术 运 算。 <br> 一 、 二 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 <br> 运算符 用法 描述 <br> + op1+op2 加 <br> - op1-op2 减 <br> * op1*op2 乘 <br> / op1/op2 除 <br> % op1%op2 取模(求余) <br> Java对 加 运 算 符 进 行 了 扩 展 ,使 它 能 够 进 行 字 符 串 的连 接,如 "abc"+"de",得到 串 "abcde"。 我 们 将 在第 七 章 中 讲 解 。 <br> 与 C、 C++不 同 ,对 取 模 运 算 符 %来 说 ,其 操 作 数 可 以为浮点 数 , 如37.2%10=7.2。 <br> 二 、 一 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 : <br> 运算符 用法 描述 <br> + +op 正值 <br> - -op 负值 <br> ++ ++op,op++ 加1 <br> -- --op,op-- 减1 <br> i++与 ++i的 区 别 <br> i++在 使 用 i之 后 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 i++后 ,整 个 表达式的 值 为 i,而 i的 值变 为 i+1。<br> ++i在 使 用 i之 前 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 ++i后 ,整 个 表达式和 i的 值 均 为 i+1。 <br> 对 i--与 --i同 样 。 <br> 例 3.1.下 面 的 例 子 说 明 了 算 术 运 算 符 的 使 用 <br> public class ArithmaticOp{ <br> public static void main( String args[] ){ <br> int a=5+4; //a=9 <br> int b=a*2; //b=18 <br> int c=b/4; //c=4 <br> int d=b-c; //d=14 <br> int e=-d; //e=-14 <br> int f=e%4; //f=-2 <br> double g=18.4; <br> double h=g%4; //h=2.4 <br> int i=3; <br> int j=i++; //i=4,j=3 <br> int k=++i; //i=5,k=5 <br> System.out.println("a = "+a); <br> System.out.println("b = "+b); <br> System.out.println("c = "+c); <br> System.out.println("d = "+d); <br> System.out.println("e = "+e); <br> System.out.println("f = "+f); <br> System.out.println("g = "+g); <br> System.out.println("h = "+h); <br> System.out.println("i = "+i); <br> System.out.println("j = "+j); <br> System.out.println("k = "+k); <br> } <br> } <br> 其结果为: <br> C:\>java ArithmaticOp <br> a = 9 <br> b = 18 <br> c = 4 <br> d = 14 <br> e = -14 <br> f = -2 <br> g = 18.4 <br> h = 2.4 <br> i = 5 <br> j = 3 <br> k = 5 <br> == 关 系 运 算 符 == 关 系 运 算 符 用 来 比 较 两 个 值 ,返 回 布 尔 类 型 的值true或 false。关 系 运 算 符 都 是 二 元 运 算 符 ,如 下 表 所 示 : <br> 运算符 用法 返回true的情况 <br> > op1>op2 op1大于op2 <br> >= op1>=op2 op1大于或等于op2<br> < op1<op2 op1小于op2 <br> <= op1<=op2 op1小于或等于op2<br> == op1==op2 op1与op2相等 <br> != op1!=op2 op1与op2不等 <br> Java中 ,任 何 数 据 类 型 的 数 据 (包 括 基 本 类 型 和 组 合 类 型)都可 以 通 过 ==或!=来 比 较 是 否 相 等 (这 与 C、 C++不 同 )。 <br> 关 系 运 算 的 结 果 返 回 true或 false,而不是C、C++中 的 1或 0。 <br> 关 系 运 算 符 常 与 布 尔 逻 辑 运 算 符 一 起 使 用 ,作 为 流 控 制语句 的 判 断 条件 。 如 <br> if( a>b && b==c) <br> == 布 尔 逻 辑 运 算 符 == 布 尔 逻 辑 运 算 符 进 行 布 尔 逻 辑 运 算 ,如 下 表 所 示 : <br> op1 op2 op1&&op2 op1||op2 !op1 <br> false false false false true <br> false true false true true <br> true false false true false <br> true true true true false } <br> ·&&、‖ 为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。<br> ·! 为一元运算符,实现逻辑非。 <br> ·对 于 布 尔 逻 辑 运 算 , 先 求 出 运 算 符 左 边 的 表 达 式 的 值 , 对 或 运 算 如 果 为 true, 则 整 个 表 达 式 的 结 果 为 true, 不 必对 运 算 符 右 边 的 表 达 式 再 进 行 运 算 ; 同 样 , 对 与 运 算 , 如果 左 边 表 达 式 的 值 为 false, 则 不 必 对 右 边的 表 达式 求 值 , 整个表 达 式 的 结果 为 false。<br> 下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。 <br> public class RelationAndConditionOp{ <br> public static void main( String args[] ){ <br> int a=25,b=3; <br> boolean d=a<b; //d=false<br> System.out.println("a<b = "+d); <br> int e=3; <br> if(e!=0 && a/e>5) <br> System.out.println("a/e = "+a/e); <br> int f=0; <br> if(f!=0 && a/f>5) <br> System.out.println("a/f = "+a/f); <br> else <br> System.out.println("f = "+f); <br> } <br> } <br> 其运行结果为: <br> C:\>java RelationAndConditionOp <br> a<b = false <br> a/e = 8 <br> f = 0 <br> == 位 运 算 符 == 位 运 算 符 用 来 对 二 进 制 位 进 行 操 作 ,Java中 提 供 了 如 下表所 示 的 位 运 算符 : <br> 位 运 算 符 中 ,除 ~ 以 外 ,其 余 均 为 二 元 运 算 符 。 <br> 操 作 数 只 能 为 整 型 和 字 符 型 数 据 。 <br> === 补 码 === Java使 用 补 码 来 表 示 二 进 制 数 ,在 补 码 表 示 中 ,最 高 位 为符号 位 ,正 数 的 符 号 位 为 0,负 数 为 1。 补 码 的 规 定 如 下 : <br> 对 正 数 来 说 ,最 高 位 为 0,其 余 各 位 代 表 数 值 本 身 (以 二 进制表 示 ),如 +42的补 码 为 00101010。 <br> 对 负 数 而 言 ,把 该 数 绝 对 值 的 补 码 按 位 取 反 ,然 后 对 整个数 加 1,即 得 该 数的 补 码 。 如 -42的 补 码 为 11010110 (00101010 按位 取 反 11010101 +1=11010110 ) <br> 用 补 码 来 表 示 数 ,0的 补 码 是 唯 一 的 ,都 为 00000000。 (而 在原码 ,反 码 表 示中 ,+0和 -0的 表 示 是 不 唯 一 的 ,可 参 见 相 应 的书 籍 )。 而 且 可 以用 111111表 示 -1的 补 码 (这 也 是 补 码 与 原 码和 反 码 的 区 别 )。<br> === 按 位 取 反 运 算 符 ~ === ~ 是 一 元 运 算 法 ,对 数 据 的 每 个 二 进 制 位 取 反 ,即 把 1变为 0,把 0变 为 1。 <br> 例 如 : <br> 0010101 <br> ~ <br> 1101010<br> 注 意 ,~ 运 算 符 与 - 运 算 符 不 同 ,~ 21≠ -21。<br> === 按 位 与 运 算 符 & === 参 与 运 算 的 两 个 值 ,如 果 两 个 相 应 位 都 为 1,则 该 位 的 结果为 1,否 则 为 0。即 : <br> 0 & 0 = 0,0 &1 = 0,1 & 0 = 0,1 & 1 = 1 <br> [[category:Java教程]]
摘要:
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