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==简介== HTTP的发展是[[万维网]]协会(World Wide Web Consortium)和[[Internet]]工作小组(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,其中最著名的就是<nowiki>RFC 2616</nowiki>。<nowiki>RFC 2616</nowiki>定义了HTTP协议的我们今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。 HTTP是一个[[客户端]]和[[服务器端]]请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,[[服务器]]端是[[网站]]。通过使用[[Web]][[浏览器]]、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为 80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管[[TCP/IP]]协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。 事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。 通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。 HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开一个)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。 通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由[[统一资源定位器]](Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。
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