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GarageFarm是一个基于[[云计算]]的渲染农场服务,专门为动画、影视、游戏等领域提供渲染解决方案。使用GarageFarm,用户可以将渲染任务提交到其平台上,并选择所需的计算资源和渲染软件。 GarageFarm支持多种常用的渲染软件,如Cycles、Internal、LuxCoreRender、Redshift以及Chaos Group的V-Ray for Blender等。用户可以通过简单的界面或[[API]]接口管理和监控渲染任务,以及查看渲染进度和成本情况。 == 主要功能 == 1、支持所有官方 Blender 版本和自定义构建: 用户可以选择使用他们喜欢的Blender版本,包括官方发布的版本以及自定义构建的版本。 2、多种渲染引擎支持: 支持多种渲染引擎,包括Cycles、LuxCore、Redshift、ProRender、以及使用V-Ray Standalone进行渲染。 3、渲染帧序列和静止镜头: 用户可以选择渲染帧序列或静止镜头,在分布式模式下进行渲染,以满足不同场景的需求。 4、支持所有类型的Blender缓存: 支持Blender中各种类型的缓存,包括粒子系统、流体、布料、软体、动态绘画、Alembic、MDD、海洋、翻转流体插件缓存等。 5、CPU或GPU渲染: 用户可以选择在[[CPU]]或[[GPU]]上进行渲染,根据项目需求和计算资源的情况做出选择。 6、支持各种类型的Blender资产: 支持Blender中各种类型的资产,包括相对路径和绝对路径,并且可以上传外部或打包的资产到场景中。 7、完全自动化集成: 与Blender完全自动化集成,包括场景版本控制、资产检查和场景设置验证,为用户提供更高效的工作流程。 8、支持的插件: 支持多种Blender插件,如Flip Fluids、MecaFig、Flares Wizard等,为用户提供更丰富的功能和效果选项。 == 渲染功能 == 1、分布式渲染: 用户可以将渲染任务分布到多台计算机上进行渲染,以加快渲染速度和提高效率。 2、基本渲染设置的选项: 用户可以从渲染农场界面轻松更改基本的渲染设置,包括渲染范围、[[分辨率]]、样本等,以满足项目需求。 3、路径跟踪和分支路径跟踪: 用户可以选择使用路径跟踪或分支路径跟踪进行渲染,根据项目需求选择最适合的渲染方式。 4、降噪器支持: 渲染过程中支持使用降噪器进行渲染,包括OptiX、Intel Open Image和Altus(Redshift),以提高渲染质量并减少噪点。 5、多个摄像机支持: 用户可以在单个场景文件中设置多个摄像机,并在渲染时选择相应的摄像机进行渲染,以实现不同视角的渲染输出。 6、视图图层和场景支持: 支持Blender中的视图图层和场景功能,用户可以根据需要进行灵活的场景组织和渲染设置。 7、支持Python脚本: 用户可以根据需要使用[[Python]]脚本进行定制和扩展,以满足特定的渲染需求,提高工作效率和灵活性。 == 输出处理 == * 帧序列输出: 支持输出所有可用的帧序列格式,包括多层EXR格式,用户可以根据需要选择最适合项目的输出格式。 * Blender合成器支持: 完全支持Blender中的合成器功能,包括文件输出节点,用户可以在渲染完成后直接在Blender中进行后期处理和合成操作。 * 渲染通道支持: 支持Blender中可用的所有渲染通道,包括加密遮罩和自定义AOV(Arbitrary Output Variables),用户可以根据需要输出不同的渲染通道,进行更灵活的后期处理。 * 静态图像模式下的后期处理效果验证: 在静态图像模式下,用户可以在渲染完成后进行后期处理效果验证,确保渲染输出符合预期并满足项目需求。 == 相关条目 == * [[云渲染]] * [[渲染农场]] * [[瑞云渲染]] * [[RenderMan]] * [[RebusFarm]] * [[RANCH Computing]] * [[渲染100]]
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