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[[Image:gaodayong.jpg|right|200px|thumb|闪客帝国创始人:高大勇]] '''高大勇''',网名:“边城浪子”,1998年被《电脑报》评为“中国十大网民”之一,创办了知名的[[网站]]“闪客帝国(www.flashempire.com)”,目前是闪客互动公司的副总经理。从个人网站到公司化运作,他坚持认为走商业化道路才有前途,现实也证明了他的说法。 ==站长经历== 记者:您好,大勇,先简单地向我们的广大读者介绍一下闪客帝国成立之初的一些情况和一些值得怀念的事情? 高大勇:网站成立于[[1999年]]9月15日,其实在这之前已经有了闪客帝国的雏形,不过是没有叫做“闪客帝国”罢了,开始是挂在我的“回声资讯”下面的。 之所以建立这个网站,完全是凭自己的兴趣,因为当时很喜欢这个网络新技术,而正好又有时间,就在自己网站上建立这么个频道,希望能推广并且吸引更多的爱好者,这样有人交流才不会觉得孤单。 说到值得怀念的事情,我想对我自己来说,闪客帝国一点一点的成长起来,有那么多朋友在初期支持着,是让我现在想起来心里暖暖的感觉。 记者:我们知道您发明了闪客这个词,您当时怎么想起闪客这个词的,您对这个词的理解是什么呢? 高大勇:闪客是自然形成了,最早出现在[[论坛]]里面,我在建主站的时候就正式命名了。当时是很简单的一个概念,就是做 [[Flash]] 的人都可以称作“闪客”。后来呢,闪客发展壮大之后,我们把对新媒体感兴趣的人都称作闪客,只要喜欢 Flash,了解 Flash,就可以自称为闪客。 记者:目前闪客帝国的访问用户是哪些?针对Flash制作者还是大众人群。 高大勇:目前我想是大众人群占的比重比较大,但是 Flash 制作者和开发者也一直关注这个网站。因为其实现在对于开发方面的交流,很多都转移到 [[blog]] 上面去了。 记者:在闪客帝国建立之初最大的困难是什么? 高大勇:做网站普遍遇到的问题我想就是网络方面的,[[服务器]],带宽,都是很头疼的问题。其实这问题一直存在。网站发展过程中还涉及到定位和再发展的问题。比如,闪客帝国做到一定程度后,推广和交流的目的基本上达到了,那么怎样进入下一个阶段,就是我们要考虑的问题。进入新的阶段后,还有其它的问题需要思考,比如商业化后的影响、明确商业模式等等,这些是任何企业都要面对的问题。 记者:我们知道闪客帝国是最早成立公司的设计类网站,那么闪客互动文化传播有限公司和闪客帝国网站是什么关系?公司和网站的运营机构有哪些?这些运营机构主要负责哪些工作? 高大勇:网站是公司业务的重要组成部分。我们公司的结构也一直在调整,目前主要是网站、无线和研发三部分。网站有自己的运营部分,包括广告、合作以及活动等各方面工作。无线相对独立运营。研发则致力于开发各种相关的应用和新技术接口。无线和研发的工作在网站上的体现很少,是一些不为大家所广泛知道的工作,但是也给公司带来不少的收入。 记者:关于网站商业化的问题,您是如何看待?关于闪客帝国的商业化又是如何考虑的? 高大勇:网站的商业化不是看起来商业化了,而是要从根本上做到商业化。不管是结构还是模式都要有根本性的举措,这个商业化的过程中可能会遭遇各种问题。为了网站能够健康顺利的发展,商业化是一个好的出路,但也并不是唯一的出路。 记者:前一段有消息说,有风险投资企业对国内一些设计类相关网站有投资意向,您怎么看待这个问题? 高大勇:VC们对网站的兴趣还是一如既往的,但是如果一个网站没有明确的商业模式,或者商业模式有一定的缺陷的话,就有可能得不到VC的青睐。取得投资对网站的发展是很有帮助的,因为作为一个商业网站,开支是很大的,需要一定资金支持。如果网站是很有价值的,那么最好能够选择对自己的发展有帮助的VC,因为很多VC都有大量可支配的资源,找到合适的VC,就会如虎添翼,对网站的发展大有裨益。 记者:我们知道前阵子闪客帝国跟[[Macromedia]]签署了合作协议,我们是不是可以理解为闪客帝国将有新的发展方向? 高大勇:在这之前我们已经确定了方向,与Macromedia的合作,使得我们的方向有了些许调整,但是大方向是不变的。我们在今后会致力于无线业务的发展,有了Macromedia的支持,发展速度会大幅度加快。 记者:闪客帝国目前的运作资金来源主要是什么?闪客帝国将如何进入良性资金循环周期?有什么具体的措施? 高大勇:闪客帝国目前的业务可以支撑公司的运作,资金循环也是良性的。但是还必须要扩大发展规模,不然难以满足今后的发展需要。 [[Image:flashempire.jpg|right|thumb|闪客帝国网站[[LOGO]]]] 记者:我们知道闪客帝国的爬行榜是闪客帝国的头牌栏目,这个栏目将来会如何发展呢? 高大勇:这个栏目可能不会有太大的变化,用户已经很习惯了。目前国内的排行榜也很多,但是也缺乏有突破性的发展。我们在今后可能会加入一些新的元素,但是目前很多事情没有确定,所以也无法透露,可以肯定的是,爬行榜会一如既往做下去,后面如果有发展的话,一定会是质的变化,不然轻易不会变动。 记者:您对Flash动画怎么看?您认为Flash动画的发展将何去何从呢? 高大勇:Flash动画毫无疑问是二维动画的一种表现形式,越来越多的专业人员开始用Flash创作动画片。现在搞动画的使用Flash来创作已经不是新闻了。Flash动画的发展必将更加专业化和规模化。这个趋势是不可阻挡的。 记者:您对国内目前设计类网站的现状有什么看法? 高大勇:其实我相对来说是个局外人,所以只能有些片面的个人看法。 国内的设计类网站不少,很多都是包罗万象,这使得网站维护的难度有些加大。我觉得,相对增加人气和访问量,找到自己网站的商业模式对站长来说,应该是更加重要的工作。因为访问量和用户量到了一定级别后,并不代表什么了,重要的是网站如何发展和扩大生存空间。如果不是以纯公益性质为目的的话,就像我前面所说的,就要努力挖掘自己网站的潜力,想清楚商业模式。 记者:您用一句话概括一下闪客帝国的发展历程和对未来的期望吧 高大勇:我们走过了一条曲折的路,现在已经看到了曙光,我希望闪客帝国以及中国闪客们都有一个辉煌的明天。 记者:对支持闪客帝国多年的用户说几句吧? 高大勇:感谢大家多年以来对闪客帝国一如既往的支持。没有这些用户,也就没有闪客帝国的今天。闪客帝国在发展过程中,有不少的改变,有些可能是您喜欢的,有些可能是您不喜欢的。为了网站的发展,我们有时必须要做一些对公司发展有利的决定,希望您能理解。我们今后会本着为用户服务的基本原则,努力把网站做得更好,为大家提供更多的服务。 记者:非常感谢您接受我们的采访,祝愿顺闪客帝国顺利发展! ==相关条目== *[[网页设计]] *[[网页三剑客]] ==参考来源== *[http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200508250037 参考来源1] [[category:站长人物|G]]
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