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==COM组件类型== COM 是基于组件对象方式概念来设计的,在基础中,至少要让每个组件都可以支持二个功能: *查询组件中有哪些接口 *让组件做自我生命管理,此概念的实践即为参考计数 (Reference Counting) 这二个功能即为 COM 的根:IUnknown 接口所提供的IUnknown::QueryInterface(),IUnknown::AddRef() 及 IUnknown::Release() 三个方法的由来。所有的 COM 组件都要实现IUnknown,表示每个COM[[组件]]都有相同的能力。 只由COM派生实现出来的组件,称为纯 COM 组件。 但在 Windows 持续发展时,Visual Basic 4.0 开始支持 OCX,也就是 OLE Custom Control,这让微软开始思考要如何让 COM 组件可以跨语言支持,在这样的要求下,必须要提供一个一致的接口,以及提供一组可以调用接口内方法的能力,由于纯 COM 组件只能够支持 [[C]]/[[C++]] 的直接访问,为了要达到跨语言的能力,在 COM 中必须要支持在外部调用内部方法的机能,这个机能造就了 Invoke() 方法,另外为了跨语言的支持,COM 应该要提供简单的组件访问识别方式,这也就是会有 GetIDsOfNames() 的原因,将这些方法组合起来,定义出的必要接口,称为 IDispatch 接口,所有实现此接口的,都可以支持跨语言的支持。 微软将实现此接口的组件都称为自动化 (Automation) 组件。
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