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[[Image:盛大.jpg|right|thumb]] '''盛大''',是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过[[互联网]]为用户提供多元化的娱乐服务,是目前中国最大的[[网络]]游戏运营商。成立于[[1999年]]11月,公司秉承运营网络娱乐媒体的雄厚实力,通过专业化的团队及先进网络技术,最大限度为用户挖掘网络娱乐产业的乐趣。盛大的服务、技术及管理团队每时每刻为用户提供优质服务,保障用户的娱乐需要。 ==盛大简介== 盛大提供一系列[[网络游戏]]供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在[[IDC]]进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。 盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。 ==盛大的特色== *盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护; *盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验; *盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络; *盛大已经建立了一个遍布全国的[[服务器]]网络; *盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。 *盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标: #通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线; #增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台; #利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源; #积极拓展其他的在线娱乐平台。 ==盛大发展史== *[[1999年]]11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“[[网络]]硅谷”。 *[[2001年]]9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕。 *2001年11月《传奇》正式上市,并迅速登上各[[软件]]销售排行榜首。 *[[2002年]]5月 盛大投资数百万建立了业内领先的客服中心,通过面对面、电话、[[邮件]]、传真、[[论坛]]等多种途径为玩家提供快捷的服务。 *2002年10月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。 *[[2003年]]3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。 *2003年5月 盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐[[电子商务]]的新发展。 *2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。 *2003年9月 盛大收购全国领先的网吧管理[[软件]]公司—成都吉胜科技有限责任公司。 *[[2004年]]1月 盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,[[J2ME]]平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。 *2004年2月 原[[微软]](中国)总裁[[唐骏]]先生加盟盛大,出任总裁。 *2004年5月 盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。 *2004年7月 盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。 盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。 *2004年10月 盛大收购中国领先原创娱乐文学门户[[网站]]--起点中文网。 盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录。 *2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。 *[[2005年]]11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。 *2005年12月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。 盛大易宝(EZ Pod)正式发售。 *[[2006年]]5月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。 *[[2007年]]7月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。 *2007年11月 盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。 *[[2008年]]4月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。 [[侯小强]]出任盛大文学公司[[CEO]]。 *2008年5月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。 *2008年7月 盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。 *[[2009年]]1月至6月,盛大网络旗下盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司先后与[[金山软件]]、暴雨娱乐、蓝港在线、金酷等业内实力企业、新锐企业达成战略合作,分别接入《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版2》、《预言Online》、《倚天剑与屠龙刀》、《诸侯》等游戏产品。盛大的开放战略已经日渐成熟,进一步得到业内的肯定和认同。 *2009年7月 盛大网络通过要约收购获得华友控股有限公司51%股份。 *2009年7月28日 盛大自主研发的热血传奇孪生篇《传奇归来》公开测试,正式商业化运营。 ==相关条目== *[[陈天桥]] *[[唐骏]] *[[微软]] *[[侯小强]] ==参考来源== *http://news.178.com/200812/22296576978.html *http://baike.baidu.com/view/9409.htm#2 *http://wiki.mbalib.com/wiki/%E7%9B%9B%E5%A4%A7%E9%9B%86%E5%9B%A2 [[category:互联网|S]] [[category:IT公司|S]]
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