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[[Image:Zhoushengjun.JPG|right|200px|thumb|周胜军]] '''周胜军''',知名媒体播放[[软件]]“[[暴风影音]]”的研发者。 ==一个作业诞生了暴风影音== [[2003年]]才面世的暴风影音,用了不到1年的时间,便风靡网络。[[2006年]],暴风影音已经有了几千万的累计下载量。 周胜军说,暴风影音的开发和维护者不是一个人而是一个三人团队,是周胜军和他的两个徒弟。 大学时代主修化工的周胜军,就读期间就疯狂地爱上了[[编程]],并且“自学成才”。一毕业便放弃了本专业,成了一名职业[[程序员]],而之后又下海,成了一名电脑经销商。在卖电脑期间,一个老朋友还不忘周胜军早年编程的本事,让自己学设计的妹妹和朋友来跟着周胜军学[[计算机]]编程。 [[2002年]]时,国内视频播放软件已经非常多了,但因为视频格式更多,因此很难有一个软件能够播放所有格式的视频。因此周胜军,就给自己的两个徒弟布置了个作业,以了解一下[[注册表]]和编解码方面的知识:“你们看能不能做个东西出来,兼容大多数流行格式的视频”,于是两个用功的女孩儿开始研究能找到的各种播放器和编解码器,然后经过筛选整合,还真的通过集成的方式弄出了一个解码器集成包,安装进电脑之后,可以让大多数播放器支持相应的视频格式——这就是暴风影音的前身。 周胜军的一个学生是某[[论坛]]的版主,便试探性地将这个解码包上传到自己所在的论坛上,没想到短短时间就有了三千多条跟帖,让他们“受宠若惊”,这时候的暴风影音还存在很多的问题,但三个人都很注重用户的反馈,并进行改进。之后几年,周胜军的三人团队正是凭借这样跟用户的无缝交流,使得暴风影音愈加完善。 周胜军也不讳言,第一代暴风影音是一个综合百家之长的东西,其中集成了一定比例的open sourse程序和少量[[商业软件]]的免费部分。因此在最初的时候他就定义第一代暴风影音是一个服务而不是一个软件,而且那个时候他就暗自下定决心,第二代暴风影音一定会是个软件,也就是说,里面所有的核心编码都是原创的。 ==盈利,曾让我们命悬一线== [[2004年]]6月6日,周胜军的三人组升级了暴风影音,并给新版本取名为诺曼底版,纪念二战时期那场著名的战役,这是一个非常成功的版本,迄今仍未很多用户所津津乐道,但之后,周胜军觉得暴风影音却面临被“登陆”的命运,因为团队已经到了弹尽粮绝的地步。 这个仅仅是因为乐趣而走到一起的团队,面临着暴风影音在[[网络]]上越来越受欢迎,网友的期待也越来越高,三个人的压力和为此所付出的时间精力也要面临越来越大的现实。三个人各自要上学要工作要养家户口,一年多以来,暴风影音没有给他们带来任何收入,他们还要付出金钱、时间成本投入其中,来制作更好的暴风影音版本。周胜军并没有透露当时他们都想了什么样的办法来解决这种困境,只是说曾有企业有收购意向,可为了暴风影音和这个团队的前途,最后没谈拢。 也就在这个时候,一家知名的软件企业辗转找到周胜军,希望在暴风影音中能够带上他们的产品,而他们会为此支付一定的费用。 感觉像“救命捞稻草”,时过一年多,周胜军提起当时的情景,还是很感慨。从那时候开始,暴风影音研发团队开始有了一定的收入,可以维持日常研发和维护服务的花费了,也从那时候起,周胜军中断了其他的外务开始全身投入到暴风影音二代的研发中去。 但目前,国内的环境,[[共享软件]]盈利谈何容易,要不然[[maxthon]]也不会想到让网友来捐款了。 最终,让暴风影音继续存在的下去的创意来自于合作伙伴。而这样的合作也是暴风影音中第三方[[插件]]的前身,而第三方插件,同样让暴风影音在2006年年初的时候,命运又变的风雨飘摇。 ==“强制软件事件”== 从暴风影音诞生之日起,[[互联网]]就是它主要的传播方式。 据周胜军介绍,2005年年中,国内某著名的下载[[网站]]的工作人员找到他们,希望暴风影音能够搭载该网站推广的的一款下载增强插件。但此时暴风影音已经选择了一个类似的下载软件作为自己的战略合作伙伴,为了保证合作伙伴的利益,他们婉拒了该网站工作人员的要求,双方不欢而散。 一段时间后,该下载网站出台了一套打击“[[流氓软件]]”的标准,几天之后,暴风影音在该网站的下载页被删除。周胜军说,这期间该网站的工作人员没有和他们进行过任何沟通。 但事情到此并没有结束。2006年春节过后,暴风影音的下载页面又出现在该网站中,只是下载点皆被删除,而且在该页面的上方,用非常显眼的红字宣布:“此软件由于强制安装、隐含插件;或虽有插件安装选项但用户很难看到;或诱使用户安装插件,有可能导致您在使用电脑的过程出现诸多困扰”等字样。网络上也开始有各种各样关于暴风影音是强制软件、带[[病毒]]等的文章和议论出现。 周胜军表示,之前或之后国内其他下载网站也曾经对站内的共享软件的插件行为进行规范和建议,暴风影音团队都与之进行沟通或进行了一定的调整。但此次,在没有任何沟通的情况下,该下载网站以仲裁的口吻给暴风影音定性,使暴风影音遭受了巨大的压力和部分不明真相的用户的误解与诘难。这次打击是除了当初的生存危机之外,所遇到的最大困扰。而相比较当年的生存危机,“流氓软件事件”对暴风影音开发团队的打击更大。尤其是周胜军,当年暴风影音只是他的兴趣,那2006年,暴风影音则成为他的事业了。 ==为共享软件开辟一条道路== 2006年1月29日,这天不仅是大年三十,暴风影音开发团队中的两个人也正好都是在那天生日。 在那几天,为了兑现对用户的承诺,同时不忍心让两个年轻的学生在过春节的时候还要操劳,周胜军把自己关在屋子里,一个人开始封装和测试这个新版本的暴风影音,工作一直持续到大年初一的清晨,两天两夜只断断续续睡了不到4个小时的周胜军把新版本传到网上,才匆匆吃了口饭,然后倒头便睡。虽然,周胜军的做法让家人不太理解并且常有抱怨,但他自己为做这件事情而自豪,看到自己的劳动成果被几千万、上亿人认同并使用,这是大部分人一辈子都无法想象的。也不难理解,周胜军的三人团队为何能坚持到现在。 没有市场推广、没有专业包装、没有研发经费,中国的国产共享软件就这样在夹缝中成长起来。在采访中,周胜军被问及,你们到底比其他人强在哪里,最终脱颖而出,使用率甚至于超过了那些跨国大公司所开发的同类软件,周胜军说,我们没有最好的原料、最好的培育环境,但我们最了解、也最在乎使用者的频谱为,我们是最用心、最勤劳的烹调师或编曲者,同样的音符,我们能谱出更美的音乐。 周胜军已经承诺了暴风影音将永久免费,用于网络下载。同时也已经为暴风影音的未来做出了规划,在他的时间表中,暴风影音将不仅仅是一款播放软件,而是将成为一个影音媒体的平台,不仅能播放,还能够提供频道、咨讯和内容。 ==相关条目== *[[冯鑫]] *[[王微]] *[[沈晟]] ==参考来源== http://news.pconline.com.cn/yj/0603/764488.html [[category:作者传奇|Z]]
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