SpeedPHP/全局变量赋值
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通常在模板开发中,我们可以在多处定义全局变量,以供在不同的模板中显示。
全局变量的定义[ ]
建议按照不同的需要,在以下不同的位置进行全局变量的定义:
- 入口文件全局位置:定义常量,通常该常量是不做修改,而且在全部模板中生效,如CSS/JS/图片路径等。
- 控制器父类:用一个继承于spController的控制器类代替spController,然后在该控制器的构造函数中进行全局变量定义。此用法是较方便而且灵活,可以设置变量、类实例化句柄、甚至是模板HTML代码等。在所有继承于该类的控制器中生效。
- 当前控制器构造函数:在当前控制器中加入构造函数,在构造函数中可以进行对当前控制器全部动作生效的变量定义,同样,可以设置变量、HTML等。
我们来看一个例子。例子下载:http://speedphp.com/cms/uploads/view_globals_var.zip
首先我们在入口文件全局位置进行常量定义
require(SP_PATH."/SpeedPHP.php"); // 这里是入口文件全局位置 import(APP_PATH.'/controller/top.php'); // 需要先载入top控制器父类 define('GLOVAR','我是在入口文件定义的静态常量'); spRun();
注意:由于本例中加入了top控制器来代替spController的作用,所以需要在入口文件全局位置载入top控制器文件,否则将提示找不到top类的错误。
然后,在top类(top控制器类继承于spController,其他控制器都继承于top)的构造函数中,进行“控制器父类”的变量赋值。
// top继承于spController,从而代替spController的作用 class top extends spController { // 构造函数,进行全局操作的位置 function __construct(){ // 必须加入启动父类构造函数的操作 parent::__construct(); // 开始全局操作 $this->fromtop = '我在TOP的位置,在所有继承于top的控制器中都可以使用'; } }
我们继续在当前控制器(main)的构造函数中增加变量赋值,这些变量只在当前控制器中生效——在user控制器中就没有数据了。
// 控制器都继承于top class main extends top { // 构造函数,进行当前控制器全局操作的位置 function __construct(){ // 必须加入启动父类构造函数的操作 parent::__construct(); // 这里放置当前控制器的全局操作 $this->frommain = '我在MAIN的全局位置,在MAIN控制器内使用'; } ...
最后运行一下。分别对比main/index,main/show,user/index的显示结果。
参考来源[ ]
http://speedphp.com/manual.html
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