PHP流程控制
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PHP控制语句
IF语句[ ]
IF语句是多数语言中的一个重要特点,它根据条件执行程序段。PHP的IF语句类似于 C:
if (expr)
statement
正如在表达式中所论述, expr 被计算为它的真值。如果 expr 为TRUE, PHP执行相应语句, 如果为FALSE 则忽略它。
如果$a 大于 $b,下例将显示 ’a is bigger than b’:
if ($a >$b)
print "a is bigger than b";
通常,你希望根据条件执行多于一条语句。当然,不需要给每条语句都加上 IF 判断。取而代之,可以把多条语句组成一个语句组。
If语句可以嵌套于其他 IF语句中,使你能够灵活地有条件的执行程序的各个部分。
ELSE语句[ ]
通常你希望满足特定条件时执行一条语句,不满足条件是执行另一条语句。ELSE就是用来做这个的。ELSE 扩展IF语句,在IF语句表达式为 FALSE时执行另一条语句。例如, 下面程序执行如果 $a 大于 $b则显示 ’a is bigger than b’,否则显示 ’a is NOT bigger than b’:
if ($a>$b) {
print "a is bigger than b";
}
else {
print "a is NOT bigger than b";
}
ELSEIF语句[ ]
ELSEIF,就象名字所示,是IF和ELSE的组合,类似于 ELSE,它扩展 IF 语句在IF表达式为 FALSE时执行其他的语句。但与ELSE不同,它只在ELSEIF表达式也为TRUE时执行其他语句。
可以在一条IF语句中使用多条ELSEIF语句。第一个ELSEIF表达式为TRUE的语句将被执行。在PHP 3中,你也可以写成 ’else if’ (写成两个单词)和 ’elseif’ (写成一个单词)效果一样。这只是写法上的细小差别(如果你熟悉 C,它也是),结果是完全一样的。
ELSEIF语句仅在IF表达式和任何前面的ELSEIF表达式都为FALSE,且当前ELSEIF表达式为TRUE时执行。
下面是一个含有ELSEIF和ELSE的嵌套格式的IF语句:
if ($a==5):
print "a equals 5";
print "...";
elseif ($a==6):
print "a equals 6";
print "!!!";
else:
print "a is neither 5 nor 6";
endif;
WHILE语句[ ]
WHILE循环是PHP 3的一种简单的循环。象在 C 中一样。WHILE语句的基本格式是:
WHILE(expr) statement
WHILE语句的意思非常简单。它告诉PHP只要WHILE表达式为TRUE就重复执行嵌套的语句。每次循环开始时检查WHILE表达式的值,所以即使在嵌套语句内改变了它的值,本次执行也不会终止,而直到循环结束(每次PHP运行嵌套的语句称为一次循环)。类似于IF语句,你可以用大括号把一组语句括起来,在同一个WHILE循环中执行多条语句:
WHILE(expr): statement ... ENDWHILE;
下面例子完全相同, 都打出数字 1 到 10:
/* example 1 */
$i=1;
while ($i0);
上面循环只执行一次, 因为第一次循环后,当检查真值表达式时, 它算出来是 FALSE ($i 不大于 0)循环执行终止。
FOR循环语句[ ]
FOR循环是PHP中最复杂的循环。象在 C 中一样。 FOR循环的语法是:
FOR (expr1; expr2; expr3) statement
第一个表达式(expr1)在循环开始时无条件的计算(执行)。
每一次循环, 表达式 expr2 都被计算。如果结果为 TRUE, 则循环和嵌套的语句继续执行。如果结果为 FALSE,则整个循环结 束。
每次循环结束时, expr3 被计算(执行). 每一个表达式都可为空。expr2 为空则循环的次数不定(PHP 默认它为TRUE,象C一样)。除非你要通过一个条件的 BREAK语句代替FOR 的真值表达式来结束循环,否则不要这样。
考虑下面例子。它们都显示数字 1 到 10:
/* example 1 */
for ($i=1; $i10) {
break;
}
print $i;
}
/* example 3 */
$i = 1;
for (;;) {
if ($i >10) {
break;
}
print $i;
$i++;
}
当然,第一个例子显然是最好的,但借此你可以发现在FOR 循环中很多场合可以使用空的表达式。
其他的语言有一条foreach语句用来遍历一个数组或哈希(hash)表。PHP使用while语句和 list()、each() 函数来达到这个功能。
SWITCH选择语句[ ]
SWITCH语句就象是对同一个表达式的一系列IF语句。在很多时侯,你想把同一个变量(或者表达式)和许多不同的值去比较 ,并根据不同的比较结果执行不同的程序段。这就是 SWITCH语句的用处了。
下面两个例子通过不同的方法做同一件事,一个用一组 IF语句,另外一个用 SWITCH 语句:
/* example 1 */
if ($i == 0) {
print "i equals 0";
}
if ($i == 1) {
print "i equals 1";
}
if ($i == 2) {
print "i equals 2";
}
/* example 2 */
switch ($i) {
case 0:
print "i equals 0";
break;
case 1:
print "i equals 1";
break;
case 2:
print "i equals 2";
break;
}
REQUIRE语句[ ]
REQUIRE语句用指定的文件代替自己,很象 C 中的预处理 #include 。
这意味着你不能为了每次调用该函数来包含不同文件的内容,而把require()语句放在一个循环结构,。要这么做,使用 INCLUDE 语句。
require(’header.inc’);
INCLUDE语句[ ]
INCLUDE语句包含指定的文件。
每次遇到INCLUDE是INCLUDE语句就包含指定的文件。所以你可以在一个循环结构中使用INCLUDE语句以包含一系列不同的文件。
$files = array(’first.inc’, ’second.inc’, ’third.inc’);
for ($i = 0; $i items[$artnr] += $num;
}
// Take $num articles of $artnr out of the cart
function remove_item($artnr, $num) {
if ($this->items[$artnr] >$num) {
$this->items[$artnr] -= $num;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
?>
上面定义了一个叫Cart 的类,其中包括一个关联数组和两个用来从cart中增加和删除项目的函数。
类是实际变量的原始模型。你要通过new 操作符来建立一个所需类型的变量。
$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);
这建立起一个 Cart类的对象$cart。该对象的函数add_item()被调用来给第10项加 1。
类可以从其他的类扩充得到。扩充或派生出来的类拥有基类的所有变量和函数及你在扩充定义中所定义的东西。这要使用 extends 关键字。
class Named_Cart extends Cart {
var $owner;
function set_owner($name) {
$this->owner = $name;
}
}
这里定义了一个名为 Named_Cart 的类它继承了 Cart类所有变量和函数并增加了一个变量 $owner和一个函数 set_owner()。 你建立的 named_cart 类的变量现在就能设置carts 的 owner了。在named_cart变量中你仍然可以使用一般的 cart函数:
$ncart = new Named_Cart; // Create a named cart
$ncart->set_owner("kris"); // Name that cart
print $ncart->owner; // print the cart owners name
$ncart->add_item("10", 1); // (inherited functionality from cart)
函数中的变量 $this 意思是当前的对象。你需要使用 $this->something 的形式来存取所有当前对象的变量或函数。
类中的构造器是你建立某种类的新变量时自动被调用的函数。类中和类名一样的函数就是构造器。
class Auto_Cart extends Cart {
function Auto_Cart() {
$this->add_item("10", 1);
}
}
这里定义一个类 Auto_Cart ,它给 Cart类加了一个每次new操作时设置项目10进行变量初始化的构造器。构造器也可以有参数,这些参数是可选的,这种特点也使得其十分有用。
class Constructor_Cart {
function Constructor_Cart($item = "10", $num = 1) {
$this->add_item($item, $num);
}
}
// Shop the same old boring stuff.
$default_cart = new Constructor_Cart;
// Shop for real...
$different_cart = new Constructor_Cart("20", 17);