Macromedia公司

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Macromedia公司,又译作:宏媒体公司,是在1992年Authorware公司(Authorware的最初开发商)与MacroMind-Paracomp公司(Director的最初开发商)的合并中产生的,现为一家专门开发图象处理与Web制作软件的软件公司,总部设在美国加里福利亚州的旧金山。Adobe系统公司是其主要竞争对手。 2001年,宏媒体公司购进Allaire公司并将其Web开发软件加入自己的产品系列。2003年,宏媒体公司又收购了专门开发制作帮助软件的 eHelp公司,其代表产品包括RoboHelp, RoboDemo(现为Captivate)和RoboInfo。

Macromedia公司总部设立在美国加州(加利福尼亚)三番市(旧金山),在全球50多个国家设有经营机构。Macromedia 公司在全球拥有300万开发和设计用户以及广大的行业合作伙伴网络,其丰富的客户机软件被98%的Web应用开发人员所广泛使用,是企业、政府和教育市场客户的战略性IT提供商。

2005年4月18日,Macromedia被美国著名图形软件开发商也是最大的竞争对手Adobe系统公司以34亿美元价格收购,这一收购极大丰富了Adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力。

2005年12月3日,随着Adobe宣布完成并购,Macromedia从此更名为Adobe,而旗下产品的品牌名称亦会逐渐被取代。

主要软件产品[ ]

Macromedia公司的主要软件产品包括:Macromedia Authorware、Macromedia ColdFusion、Macromedia Director、Macromedia Dreamweaver、Macromedia Fireworks、Macromedia Flash、Macromedia Flash Player、Macromedia FreeHand和Macromedia JRun等。

Macromedia公司的软件产品被全球数以百万计的开发人员和设计人员所使用,为他们提供了高效地创造互联网上最为有效的用户体验。其集成的工具、服务器和客户机技术家族支持提供从网站到Rich Internet Applications的跨多种平台和设备的广泛 Internet 解决方案。

在全球信息产业迅猛发展的今天,Macromedia公司把发展的重点转向以中国大陆地区为主体的亚洲市场。从1994年正式进入中国市场以来,Macromedia公司通过广泛的用户群体和行业合作伙伴将Macromedia产品的应用拓展到网上出版、多媒体开发、图形图像处理、远程视频、多平台发布等领域,并逐步确定了Macromedia产品在中国Internet开发和互动多媒体领域的领先地位。它在全球互动多媒体行业占有85%的市场份额。

发展历史[ ]

  • 1984年---美国芝加哥,MacroMind公司成立。公司致力于高质量的音频和视频和动画在艺术领域的软件开发。产品包括MacroMind3D,Action!,和VideoWorks(这就是以后的Director)。
  • 1987年---MacroMind搬迁,从芝加哥搬到旧金山410 Townsend Street,位于MultiMedia Gulch地区。同年,VideoWorks 2.0发布,此外,另外2家公司Paracomp和Authorware成立,Paracomp主要产品是Swivel3D,Authorware的产品则和他的名字相同。
  • 1988年---VideoWorks新版本更名为Director 1.0发布。如此推算,VideoWorks应该是世界上最老牌的多媒体动画创作软件之一。
  • 1991年---MacroMind收购Farallon软件公司,同时获得该公司的SoundEdit等一系列的工具软件集合。同年,MacroMind和Paracomp公司合并,推出的产品有MacroMind-Paracomp TitleMaker,MacroMind-Paracomp Magic,Paracomp DrawTools for MacDraw,Paracomp SwivelArt和MacroMind Three-D 1.2。
  • 1992年---MacroMind,Paracomp和Authorware三家公司合并变成为Macromedia。同时,调整产品线,发布了ModelShopII,MediaMaker 1.5,MacroModel 1.0,Action 2。
  • 1993年---Macromedia Nasdaq上市,股票代码MACR,发行222万普通流通股,每股12美金。
  • 1995年---Macromedia推出名为“Wheel”车轮计划,主要是面向Director而言。同年收购Altsys公司,FreeHand 和Fontographer成为公司产品线的成员。210万股票被售出,第一次股票拆分计划公布。这一年,产品有Shockwave Player,XRes1.0,SoundEdit 16 2,Fontographer,FreeHand 5,Authorware 3和DeckII。
  • 1996年---公司年营业额达到1亿。Shockwave Player被下载1500万次。 1997年,Macromedia收购FutureWave公司,FutureSplash软件更名为Flash。Dreamweaver 1.0发布。同年还推出HomeSite 1.0和Flash 2.0。
  • 1998年---Dreamweaver诞生仅1年就售出10万套。紧接着,Flash也售出10万套。同年,Nescape宣布浏览器绑定Flash Player。
  • 1999年---Flash4的播放器全面开始普及,制作Flash不再需要透过AfterShock发布。同年,Flash Player下载次数达到1亿。Macromedia也被财富杂志评选入全球软件50强。
  • 2000年---Flash5发布,初步包含面向对象的语法开发方式。Flash的打印功能实现。
  • 2001年---Macromedia收购Allaire,ColdFusion和JRun纳入旗下。同年,3D Shockwave Player发布。
  • 2002年---发布MX产品线,Macromedia诞生10年。同时,Flash开始向Mobile进军,而Generator软件功能并入ColdFusion。
  • 2003年---收购eHelp公司,RobeHelp和RoboDemo(后续的Captivate)并入产品线。收购Presedia公司,Breeze Solution诞生。发布Studio MX 2004产品。
  • 2004年---Flex 1.0发布,Flash Lite 1.0和1.1产生。
  • 2005年---Flash Cast被NTT Docomo采用成为3G Portal Solution。Nokia签订下Flash Lite大批量授权许可。同年,发布Studio8
  • 2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。


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参考来源[ ]