Factory

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Factory(Factory)是Java中常用的设计模式之一,主要目的是将对象的创建过程与使用过程分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。在Factory中,定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类。这种模式通过封装对象的创建逻辑,简化了客户端代码,使其更易于维护和扩展。

Factory主要类型[ ]

简单Factory不是正式的设计模式,但它是Factory的基础。在简单Factory中,一个单独的工厂类用于创建不同的对象,根据传入的参数决定创建哪种类型的对象。例如,手机工厂可以根据需求生产不同品牌的手机,客户端只需调用工厂类的创建方法即可。

工厂方法模式对简单Factory进行了改进。它定义了一个创建对象的接口,子类决定实例化哪个类。在这个模式中,每个产品都有自己的具体工厂,这些工厂继承自同一接口或抽象类。当需要新增产品时,只需增加相应的产品类和工厂类,符合开闭原则。

抽象Factory提供了一种创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。例如,宝马车的抽象工厂不仅生产不同型号的汽车,还配置相应的配件如空调等。这样,客户只需选择所需的产品系列,无需关心具体的创建过程。

Factory优势[ ]

降低耦合度[ ]

Factory通过将对象的创建和使用分离,降低了系统各部分之间的耦合度。这种解耦使一个系统的改变对其他部分的影响降到最低,提高了整体的可维护性和灵活性。例如,如果需要修改对象的创建过程,只需修改工厂类,而无需触及使用这些对象的客户端代码。

增加扩展性[ ]

Factory特别是工厂方法模式和抽象Factory,符合开闭原则,即软件实体应对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要添加新的产品类型或变体时,只需添加新的工厂类和产品类,而无需修改现有的代码。这大大提高了系统的扩展性,使得项目更易于管理和扩展。

封装创建过程[ ]

Factory封装了对象创建的复杂逻辑,将这一过程从客户端代码中剥离出来。这减少了错误和重复代码的可能性,同时也使对象的创建过程可以集中管理和维护。

简化客户端代码[ ]

在简单Factory中,客户端代码仅需调用工厂类的方法即可获得所需的对象实例,而无需了解对象的具体创建细节,简化了客户端代码,使其更加简洁和容易理解。

符合开闭原则[ ]

工厂方法模式和抽象Factory允许系统在不修改现有代码的情况下,引入新的产品和工厂类。这种设计符合开闭原则,确保了系统具有良好的可扩展性和可维护性。

易于测试[ ]

由于Factory将对象的创建和使用分离,这使得单元测试变得更加方便和可控。测试时可以更容易地模拟对象的创建过程,而无需涉及实际的对象使用者。

Factory实现方式[ ]

1、Factory:即工厂类, 简单工厂模式的核心部分,负责实现创建所有产品的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需对象。

2、Product:抽象类产品, 它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。

3、ConcreteProduct:具体产品, 它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。它要实现抽象产品中声明的抽象方法

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