社区3.0是指智能手机上使用的社区应用软件。社区3.0应用软件,把特定的人群以特定目的、属性、分类聚合在一起,可以随时随地进行多人参与、多人互动交流、群体表现、群体性联接(人-人、人-物、人-商家)的公众性智能手机应用软件。社区3.0,在手机上实现了社区需要的绝大部分功能,如多人交流、交友、互动、资讯获取、互帮互助等等社区功能。
一、社区3.0的特点
社区1.0以电话拨号上网的BBS为典型代表。是最简单的多人沟通交流网络应用。
社区2.0依托于PC互联网,社区2.0产品形态众多,交流版块众多。互动性更强,产品更强大,用户数也从社区1.0的小众时代,发展到了普罗大众的时代。
社区3.0因移动互联网而生。手机传感器众多,特别是语音、图片的输入功能、GPS定位功能,将获得真实的生活数据输入,从而更好的服务于大众的现实生活,实现移动互联网生活现实化。作为手机应用的社区3.0,会比PC互联网的社区2.0WEB应用,活跃度更高,互动即时性更强。获取资讯、沟通交流更畅达。不管是做人群的沟通交流,还是做互动式新闻资讯的传媒平台、在线化的生活服务平台,那么社区3.0都能很好的胜任。
与流行的微信、微博的对比:
对比项 |
微信 |
微博 |
社区3.0 (以话说社区为例) |
1对1私信 |
√ |
√ |
√ |
多对多群聊 |
微群限制40人 |
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√ |
即时通知 |
√ |
√ |
√ |
自媒体形态 |
订阅号 |
帐号本身 |
APP/频道 |
长博文 |
订阅号支持 |
图片(费流量) |
话题级支持 |
多媒体格式 |
√ |
√ |
√ |
形态 |
即时通讯(IM) |
微博 |
社区 |
广播途径 |
仅订阅号 |
粉丝 |
频道 |
广播效果 |
被限制 |
容易被覆盖 |
强 |
广播方向 |
单向 |
主-从 |
互动式多对多 |
主要互动内容 |
短 |
短 |
长-中-短均可 |
核心互动模式 |
对话 |
转发、评论 |
话题、动态 |
核心互动效果 |
1对1 |
1对多 |
多对多 |
内容传播 |
朋友圈 |
个人帐号 |
频道、个人动态 |
开放性 |
封闭 |
开放 |
开放 |
开放模式 |
公众帐号、游戏平台、支付平台 |
微博帐号为基础 |
完全开放:APP级别、频道级别、源码级别 |
LBS支持 |
附近的人 |
微博文 |
话题、用户、频道、APP全覆盖 |
LBS开放性 |
公众帐号有限开放 |
|
用户、话题、动态、频道、生活频道、APP |
版块设定 |
公众帐号(菜单、自研) |
无版块 |
频道以基础,随意增添 |
主要变现手段 |
游戏、自媒体 |
自媒体 |
生活服务等 |
对商政策 |
严 |
严 |
无限制 |
地方性生活门户 |
公众帐号(支持弱) |
微博号(弱) |
频道任意设置,支持互动交流、交友,生活服务等 |
APP定制 |
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通过API自研 |
官网在线定制 |
APP运营 |
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√ |
群发私信 |
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应用弹窗 |
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数据统计 |
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√ |
技术服务 |
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生活服务 |
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【总结】以话说社区为代表的社区3.0产品,在产品形态上全面融合了微信、微博的诸多优点,还在多人(社群)互动上、开放性上更有胜出。并且支持地方性(LBS)生活服务的构建,支持自运营、自定义APP。
二、社区3.0的进化史
社区1.0可以追溯到古老的BBS系统。BBS系统的历史是从1978年开始,也就是从刚开始有个人电脑开始,BBS就已经在极客间盛行了,成为了科学家、电脑爱好者、极客们沟通交流非常方便的工具。那时,还没有互联网,有的还只是电话拨号网络。通过拨号网络形成网络连接。在中国,腾讯老总马化腾当年也是混过BBS的,通过拨号上网,建立过BBS站长。其他的互联网大佬如网易的丁磊,也有过那么一段极客的历史。
一开始,社区1.0就作为某一群体沟通交流、获取资讯极为重要的网络工具。随着PC互联网的发展,社区2.0更加不断涌现。如豆瓣、天猫、百度贴吧、天涯等一系列基于兴趣、基于特定人群聚合起来的PC互联网社区,人气也是始终不减。成为了互联网界有名的草根现象。据新闻报道:屌丝之类的网络热词,均从贴吧等社区2.0中传播出来。可以说,社区2.0,极大的丰富了整个PC互联网的文化。是最为重要的PC互联网应用之一。
社区3.0,意味着在基础支撑技术上进一步发展。从PC互联网也发展到了移动互联网。社区3.0的进化,也是随着技术的发展,进一步得到非常充分的发展。像唱吧,啪啪,传统PC互联网由于语音输入的不方便,语音社区根本上是极难发展的。技术的驱动,手机传感器的丰富、输入的多样性(如语音、图片、触摸屏、GPS、重力感应器)。意味着社区3.0必将得到前所未有的发展。
再加上手机随时携带的特性。社区3.0应用,将是一个的活跃度非常高应用。成为娱乐、文化、资讯、阅读、生活、地方性门户等诸多混合型功能的开放式手机应用。
三、社区3.0的市场机遇
随着国民经济的发展,社区经济将成为最核心的经济形态。人们每天除了工作,就是生活,不管是工作还是生活,都是处于一个个社区单元里面。除去常见的互联网应用(如音乐、视频、即时通讯、微博等),那么移动互联网最常用的应用领域,必然是能解决社区生活、工作、学习等多种日常需求的社区3.0手机应用。
社区3.0通过移动互联网,通过一个应用解决人们社区多方面的日常需求。通过聚人,进而对接周边商家,可以解决中国5000万大中小商家的电商化问题。这个市场预计将是现在虚拟电商的10倍以上。
【空白市场】地域性社区(如小区、学校、乡村、中小型城镇,2-3线城市等、旅游景点、酒店等);兴趣型社区(如百度贴吧、豆瓣、唱吧等);地方性行业型社区(如创业者、各行各业从业者社区、商会、电脑维修、租房买房);地方性媒体社区(地方性电视台、广播电台、出版社区、传媒公司、营销公司等);地方性组织(单位、公司、机构、团体,如恒大球迷);虚拟型社区(小说、诗歌、音乐、电影、游戏、90后00后家族)等等。
四、社区3.0经典案例
唱吧,啪啪,抬杠,话说社区
来源:I黑马http://www.iheima.com/archives/52985.html
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