6月29日,由9Tech社区、51CTO、开源中国社区、SegmentFault联合主办中国开发者大会·广州在广州白云国际会议中心举办,21世纪新媒体总经理韩磊、金山网络副总裁陈睿、艾媒咨询CEO张毅、Testin云测试CEO王军分别做了主题演讲,内容涵盖用户体验、移动互联网当前热点、工具软件、手游发行平台解读以及2013技术趋势分析。本文结合活动实况及嘉宾演讲速记对本次活动进行总结,希望能够让读者对本次大会、讲师、演讲内容有更全面的了解。
21世纪新媒体总经理韩磊:应时而动,顺势而为(点击下载演讲资料)
IT系统已经导致社会活动发生了结构性的变动,在过去20年,已经成为社会的基础设施,在这个演化过程中,主要经历了三个阶段。第一个阶段属于办公电脑化阶段,第二个阶段是网络化,现在则正在步入移动化阶段。移动智能已经为人们的沟通和生活带来了三大变化,分别是需求多元化、受众长尾化和渠道社会化。获取信息的来源不再单一,随着移动互联网的发展,人们获取信息的渠道也变得多样。用户长尾化导致了渠道的社会化,最明显的是营销方式的改变,能够看到越来越多的公司或组织更倾向于优先在社会化网络中投放广告,而不像以往那样在传统媒体或通过硬广的方式营销。
开源或将带来巨大变化,以淘宝为代表的互联网公司已向开源社区贡献了许多优秀项目代码,越来越多的技术人员或企业更加关注开源所带来的价值,向开源社区贡献源代码,同时也涌现出了开源中国这样的线上社区。开源意识正在逐渐走进开发者的思维,国外GitHub的流行更加印证了这点。
云计算将带给创业团队更多新的机会,低成本、高性能、快速等优势是创业团队最看重的部分,开源软件配合云计算技术,甚至可以帮助团队在几周的时间内,搭建满足需求的网站。
分享的最后,韩磊谈到了他看到的可能的机会:
· 智能移动应用向各行业纵深发展。比如媒体领域和汽车领域,智能移动应用将有巨大的市场前景;
· 关注开源硬件。开源软件与开源硬件的结合将带来无限想象空间和商业机会;
· 积木式应用搭建。与智能云结合,诸如图像识别、增强现实、语音识别、交互界面等等,更小的芯片将带来更强大的能力。
金山网络副总裁陈睿:工具软件到手游发行平台(点击下载演讲资料)
在中国,软件想向用户收钱是完全不可能的。曾有一家公司不相信这个道理,他做了多年的收费软件,最后终于顿悟,这家公司就是金山。后来金山意识到,中国用户主动付费只有两个东西,一个是游戏,另外一个就是域名。
对于游戏开发者来说,游戏的分发和推广成本越来越高,于是出现了刷榜的现象,在AppStore上,很多人甚至简单粗暴的认为,微信前面的应用都是刷上去的。
谈到程序员的自我修养,陈睿认为程序员这个职业在中国非常年轻,程序员中大部分都认为程序员只能做到30岁,认为程序员是青春饭,30岁以上的则被称作大程序员。对于做程序来说,无非是两条路发展,第一条是专业路线,技术趋势每隔三、五年都会出现一次较大的变化,所以关注技术内涵就显得更为重要。在技术领域,也要保持“读好书不求甚解”这个心态,可以多了解一些技术,不需要用的太熟。为什么,因为技术演变的过程就是解决原有技术无法解决问题。技术的发展趋势,就是不断有新技术出现,用以解决原有技术不能解决的问题;第二是技术积累,写程序工作时间长,内容相对枯燥,甚至有的开发人员经常被项目折磨到濒临崩溃,所以,要有良好的技术积累,首先要热爱程序。还要“沉得下去”,专注和坚持是成为优秀程序员的必备特质。
艾媒咨询CEO张毅:艾媒解读-移动互联网当前热点(点击下载演讲资料)
在中国,手机用户将近10亿,智能手机用户已达到4.8亿。在对微信公众平台进行研究的过程中发现,很多媒体已经把公众平台作为内容营销的工具,但当大街小巷都贴有二维码后,效果并不如想象中的那么理想。对于某些公司来说,公众平台甚至比其自行研发的App要有效,例如南航的公众平台。
接下来谈到打车App,用到的人都说好,但是政府部门却认为不好,原因是给他们增加了很多处理投诉的工作量,甚至有人投诉到了交委。打车App本身是为市民出行提供便利的工具,但更需要配合有关部门做合理的引导。
移动支付正在大力推行,装机量大,但诸如支付宝这类应用转化率却很低,究其原因是使用场景有限,很多时候货到付款比移动支付要方便的多;此外,近场支付技术的推进也不尽如人意。
对于移动游戏,经调查发现,90%的手机游戏付费用户都是三低网民,因为这部分人群基本没有娱乐,所以愿意花钱来玩游戏。
Testin云测试CEO王军:关注用户体验,打磨优秀应(点击下载演讲资料)
移动互联网开发者同移动应用开发者最大的区别在于,移动互联网开发者的代码更为碎片化,字节更小,更多是碎片化的短链接。比如前段时间运营商抱怨微信对运营商运营产生的冲击。移动互联网应用的使用场景中,很有可能几乎每一分钟都会更换一个DNS链接,这就造成DNS解析速度成为影响用户体验的重要一环。
云云众端,Testin云测试平台目前共配备3600款终端,为什么会有如此之多,因为中国有着众多山寨机厂商都在制造着不同终端,这些终端正是移动互联网开发者所服务的最基础的群众,做移动互联网群众要农村包围城市,就一定要解决农村用户或者边缘用户的实际体验。
HTML5分会场
HTML5技术专家魏子钧、HTML5技术专家秀野堂主、Adobe平台技术推广经理董龙飞、Alloyteam前端工程师潘佳韩、HTML5专家唐俊开、黑莓应用开发经理周霖分别作了题为《Beyond the browser》、《HTML5游戏架构思考》、《新世代Web设计和开发》、《使用HTML5开发互动时尚》、《在Mobile Web上你未尝试过的HTML》和《将HTML5带进黑莓10的精彩》的分享。点击下载讲稿。
iOS分会场
移动开发专家关东升、移动平台交互设计总监赵大羽、技术总监熊长青、中国iOS教学视频第一人欧阳坚分别分享话题《iOS分层架构设计》、《iOS应用原形设计》、《iOS(通用)社交型App架构设计》、《基于社交化和手机游戏的无缝结合》。点击下载讲稿。
Android分会场
Android专家顾问高焕堂、Genesis-3D引擎研发负责人王兴博、奥鹏技术总监马锋、Android趋势架构专家钟文昌、Android视频教程第一人陈川分别分享话题《大型Android开发项目》、《Genesis-3D引擎资源》、《Android NDK编程》、《后Android时代的趋势》、《游戏开发当中的启发》。点击下载讲稿。
Unity分会场
Unity亚太区技术总监郭振平、Unity中国团队工程师冯青、108km创始人梁伟国、雷爵副总郑明辉分别分享话题《从其它平台移植游戏到Windows8手机的技巧》、《如何优化基于Unity开发的移动游戏》、《Unity3D游戏UI开发经验谈》、《从PC到Mobile的unity开发经验分享》。点击下载讲稿。
Cocos2d-x分会场
cocos2d-x技术推广经理杨雍、广州游爱CTO黄晓源、触控开发者合作总监杜珂超、CocosStudio技术负责人蔡文智、广州频点CTO张成分别分享话题
《让cocos2d-x程序员更懒》、《风云天下、比武招亲开发经》、《打造最优手游生态》、《高效游戏开发工具》、《基于cocos2d-x的回合MMORPG开发经验》。点击下载讲稿。
Flash分会场
Adobe技术工程师廖诚、广州九艺CTO柯达昭、腾讯Flash技术专家宿海成、瑞丰互动首席技术官赵戈、Flash技术专家杜增强分别分享话题
《社会化的游戏资源创作与分享》、《兼容Flash虚拟机的跨平台引擎》、《QQ农牧场的移动之路》、《开启Flash平台的创意云》、《Flash3D也精彩》。点击下载讲稿。
本次2013中国开发者大会圆满结束,但对于广大移动、游戏开发者来说,追寻技术和梦想的征程才刚刚起航,@9tech开发者社区会继续关注相关技术领域的技术与分享活动。在接下来时间,我们会将本次大会的演讲速记以及专家访谈陆续发布,演讲视频也在紧锣密鼓的后期制作中。
更多精彩欢迎关注我们的微博: @9Tech开发者社区、微信ID:DC9Tech。11月,北京国际会议中心,精彩继续上演。
来源:中国开发者大会·广州
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