百度以19亿美元的价格收购91无线的全部股份,成为中国互联网历史上最大的并购案,并对整个行业产生了不小的影响,应用商店或许会进入三强统治的局面。这次,作者将给大家分析这件并购案除了并购双方所影响到各方利益团体。
第一类:互联网第一梯队直接竞争者:阿里巴巴、360、腾讯。
1、阿里巴巴。收购91,也曾经是阿里巴巴的目标。但现在91落入了百度怀里,多少都会对阿里巴巴产生影响,而且是不好的影响。纵观现在阿里巴巴在移动互联网的产品线,手机淘宝、手机支付宝、高德地图、丁丁等,都不算是一个很好的移动互联网入口。虽然也入股的UC,但毕竟不是控股,效果有限。阿里巴巴一直希望可以找一个很好的移动互联网入口,但一直都没有找到。这次竞购91的失败,更是让可以的找的入口又少了一个,在以后移动互联网网的竞争中将会更加艰难。
2、360。360这次并没有参与对91的竞价,但根据360董事长周鸿祎自己说法,360这次也参与了,抬了抬价格,消耗百度更多的现金流,也延缓了并购的进程。360的搅局并不是简单的“哄抬物价”,他有他自己的小算盘。在百度收购91后,百度在手机助手和应用分发的领域的地位可以说是与360平起平坐了。360将会受到更大的竞争压力。或许届时百度说不定也会以91为中心,模仿360的方式,建立起电脑管家、手机助手、浏览器的模式。而百度一旦在PC端的浏览器有所突破,360凭借浏览器建立起来的搜索将会受到很大的冲击。此外,这次百度收购91的高价,也将刺激了正在与360洽谈收购的搜狗。由于现在百度已经收购了91无线,360面临的压力更大了,其对搜狗的的雪球也变得更大了。一旦搜狗落入了百度手里,360想在搜索领域获得突破就难上加难。或受到百度收购91的刺激,360今天推出了酝酿已久的雷电搜索。360雷电手机搜索聚合了包括软件、游戏、电子书、音乐等7大类资源网站,来源是互联网上的各种资源站,比如360手机助手、豌豆荚等应用市场,起点、17K等小说网站,多米等音乐网站。很明显,这是冲着百度搜索的软肋来的。
3、腾讯。在这次竞购中,腾讯早早就退出了。这样的一个结果虽然不是很好,但也不至于像前两者这么坏。现在,百度和腾讯的竞争就集中在了移动应用分发领域了。腾讯、百度、360构成了移动应用分发的三大巨头。腾讯与百度的应用开发者争夺将会更加直接、激烈。
第二类:还没有被并购的第二梯队企业以及潜在被并购者:搜狗、UC、各类应用商店。
1、搜狗。在分析360的时候,已经提到过搜狗了。虽然是一个局外人,但搜狗明显是这次交易的受益者。现在的搜狗是剩下的少数入口了,可谓皇帝女不愁嫁。百度和360对搜狗的争夺站也将会更加激烈。嘿嘿,你们就慢慢抬价吧。
2、UC。在今年年初,百度曾经出价10美元要收购UC,但最终失败了。UC的估值也从8亿美元一路飙升到了12亿美元。现在很多人对浏览器的发展前景不是很看好,但怡然并不是其中一个。我一直相信,像浏览器这种简单、直接的应用,会在将来的移动互联网上有他的一席之地,而且是很重。很多人不看好的手机浏览器的原因是他们觉得手机浏览器的很多功能将会被各类app给占据。的确,各类app是会占据浏览器的一定空间,但这并不妨碍的浏览器的发展。各类app应用,相对负责麻烦。在中国的移动互联网市场,越简单越好,尤其是是中国的网民的整体素质都不高的情况下。不知道大家是否记得当初hao123等导航网站被怎样看待呢?那些处于金字塔尖的美国海归的互联网弄潮儿无论怎样都想不明白为什么一个这么简单的网页链接集合会这么受欢迎。就如同现在这些具有“先进理念”和“最新技术”的人看待现在手机浏览器一样。顺便说一句,如果当初百度265的蔡文胜积极主动一点,265与好123合并了,那么现在搜索领域将会另一番格局。
另外,很多人会忽视了UC在手机游戏分发以及运营方面的能力。根据易观国际的数据,目前,UC在手机游戏运营收入占整个手机游戏运营的8.05%,排在了18.32%的腾讯、8.58%的中国移动,8.11%的中国电信旗下的爱游戏后面,位居第四。就目前的情况而已,游戏应用的变相能力是最强的。随着手机游戏市场的爆发,UC在这一块上有比较好想象空间。
就目前情况而言,互联网行业第二梯队的企业,高德、新浪微博、91等都已经名花有主了,而搜狗也在并购的谈判中。剩下的就只有UC了,UC的身价将会到何种地步,时间会给我们答案。
3、各类应用商店。在百度并购了91后,应用商店正式进入了三国时代。如果百度整合91的效果比较好,各个中小应用商店的发展空间将会更加狭窄。如果整合不好,还有一定的发展机会。但不管这么样,这个市场上的并购案件将会更加频繁,将会有更多的企业从这个市场退出。或许,现在的应用商店选个好的价格卖了是最好的选择。此外,应用商店将会往细分市场发展,形成各自的特色,以在这个竞争残酷的市场中立足。
第三类:进入应用商店的潜在企业
经过了百度收购91,应用商店整个行业将会更加集中,留给新进入者的机会也将会更小。但不排除部分企业采取并购的方式直接进入该市场,像网易、盛大等一批传统游戏企业很有可能发力进入该行业,尤其是资金相对充足的网易。
第四类:开发者
怡然博客认为,开发者在这次并购中能够获取短期利益。在三巨头局面已经形成初期,应用商店对开发者的争夺将会更加激烈。开发者得到效益也将会水涨船高。但不同类型的开发者获得利益将会有所不同。相对而言,手机游戏的开发者可以得到的利益更大。毕竟手机游戏的变现能力摆在那里。不过,随着应用商店的投入不断增加,他们盈利的压力也将会越来越大。因此,应用推荐的免费位置也将会越来越少,而付费推广的位置价格也将会越来越高。从长远来看,开发者长期利益将会受损。
第五类:消费者。
随着应用市场的集中度不断提高,消费者可以选择的就越少。当行业形成寡头竞争的时候,消费者的利益将难以得到保障。随着应用商店的投入不断增加,他们盈利的压力也将会越来越大,应用推荐位置的价格升高,将会导致更多的付费应用的出现。消费者可以选择的优秀的免费应用将会减少。
来源:怡然博客
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