C++ 是一种强大的编程语言,它允许程序员通过定义对象及其相互交互的方式来构建高效的程序。本教程将介绍 C++ 的基本语法,包括类、对象、方法和实例变量的概念。
一、C++语法基本概念
1、对象
对象是具有状态和行为的实体。例如,一只狗具有的状态包括颜色、名称和品种,而它的行为包括摇尾巴、叫唤和吃东西。对象是类的实例。
2、类
类可以被视为描述对象状态和行为的模板或蓝图。通过定义类,可以创建多种相似的对象。
3、方法
在 C++ 中,方法表示对象可以执行的行为。一个类可以包含多个方法,用于编写逻辑、操作数据以及执行各种动作。
4、实例变量
每个对象都有其独特的实例变量,这些变量定义了对象的状态。对象的状态由这些实例变量的值所决定。
二、C++程序结构
接下来来看看一个简单的 C++ 程序,该程序的功能是输出“Hello World”。
示例代码:
#include <iostream> using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main() { cout << "Hello World"; // 输出 "Hello World" return 0; }
代码解析:
1、”#include <iostream>”:这行代码引入了输入输出流库,提供了程序中所需的输入输出功能。
2、”using namespace std;”:这一行告诉编译器用 “std” 命名空间,这是 C++ 中的重要概念,代码更为简洁。
3、”// main() 是程序开始执行的地方”:这是一个单行注释,注释以 “//” 开头,直到行末。
4、”int main()”:这是主函数,程序从这里开始执行。
5、”cout << “Hello World”;”:这行代码将在屏幕上显示消息“Hello World”。
6、”return 0;”:这一行终止 “main()” 函数,并向调用进程返回值 “0”,表示程序正常结束。
三、编译与执行C++程序
要将 C++ 源代码保存在文件中并编译执行,请按照以下步骤操作:
1、打开文本编辑器,输入上述代码。
2、将文件保存为 “hello.”。
3、打开命令提示符,并导航到保存文件的目录。
4、输入 “g++ hello.” 并按回车键,编译代码。如果代码没有错误,命令提示符会返回下一行,并生成可执行文件 “a.out”。
5、输入 “./a.out” 来运行程序。将看到屏幕上显示“Hello World”。
$ g++ hello. $ ./a.out Hello World
请确保路径中包含 “g++” 编译器,并在包含源文件 “hello.” 的目录中运行。也可以用 Makefile 来编译 C/C++ 程序,以简化编译过程。
四、C++分号与语句块
在 C++ 中,分号(”;”)是语句的结束符。每个语句必须以分号结束,以表明一个逻辑实体的结束。
例如,以下是三个不同的语句:
x = y; y = y + 1; add(x, y);
语句块是一组用大括号 “{}” 包括的逻辑相关语句。例如:
{ cout << "Hello World"; // 输出 "Hello World" return 0; }
C++ 不以行末作为结束符,因此可以在同一行中放置多个语句,例如:
x = y; y = y + 1; add(x, y);
五、C++标识符
C++ 标识符用于标识变量、函数、类、模块或其他用户自定义项目的名称。一个有效的标识符必须以字母(A-Z 或 a-z)或下划线 “(_)” 开始,后面可以跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C++ 标识符中不允许出现标点字符(如 “@”、”&” 和 “%”)。C++ 是一种区分大小写的编程语言,因此 “Manpower” 和 “manpower” 被视为两个不同的标识符。
以下是一些有效的标识符示例:
mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal
六、C++关键字
下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
asm | else | new | this |
auto | enum | operator | throw |
bool | explicit | private | TRUE |
break | export | protected | try |
case | extern | public | typedef |
catch | FALSE | register | typeid |
char | float | reinterpret_cast | typename |
class | for | return | union |
const | friend | short | unsigned |
const_cast | goto | signed | using |
continue | if | sizeof | virtual |
default | inline | static | void |
delete | int | static_cast | volatile |
do | long | struct | wchar_t |
double | mutable | switch | while |
dynamic_cast | namespace | template |
七、C++空格
在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:
int age;
在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:
fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数
fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,可以根据需要适当增加一些空格。
八、C++三字符组
三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。
三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。
三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。
下面列出了最常用的三字符序列:
三字符组 | 替换 |
??= | # |
??/ | \ |
??’ | ^ |
??( | [ |
??) | ] |
??! | | |
??< | { |
??> | } |
??- | ~ |
如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:”…?””?…”或者转义序列:”…?\?…”。