AnyDesk支持一系列的操作系统和图形硬件。下面就来看看AnyDesk的渲染性能怎么样。
一、渲染效果
AnyDesk 支持多种操作系统和图形硬件。在 Windows 系统中,默认的渲染器是 Direct3D,它通常在全屏模式下表现最佳。然而,渲染性能在很大程度上取决于显卡的性能。
如果一个会话的表现不佳,请检查是否有其他程序占用了过多的 GPU 资源。例如,会话期间的高清视频流会消耗大量带宽,从而降低会话的表现。你可以通过将干扰的应用程序最小化或切换到全屏模式来为 AnyDesk 释放 GPU 资源。
二、硬件加速
硬件加速是通过在“设置”>“显示”>“硬件加速”中选择较低的渲染模式来实现的。如果遇到渲染问题,我们建议先尝试使用 DirectDraw。只有在无法解决的情况下,才建议禁用硬件加速。
三、全屏模式
全屏模式可以通过在会话设置中选择全屏来启用。在使用 Direct3D(默认)的全屏模式下,渲染性能最佳。AnyDesk 在全屏模式下可以获得对 GPU 的专有权限,延迟接近显示器响应时间。
但请注意可能会导致轻微的画面撕裂现象。此外,由于 Direct3D 渲染会获得对单个显示器的 GPU 的专有权限,因此在多个显示器上只能有一个显示器处于全屏模式。第二个会话必须是在窗口模式下进行。如果你需要在多个显示器上有多个独立的会话,可以将渲染模式切换到 DirectDraw。
访问网络的应用程序可能会导致传输速度变慢。因此,不建议禁止硬件加速,因为这会降低性能。此外,Direct3D 无法在 Windows XP 上运行。对于 Windows Server、没有 Aero 特效的 Windows 7 和 Windows XP 设备,可以使用镜像驱动来提高渲染性能。