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== SLIP的缺点 == SLIP是一种简单的组帧方式,使用时还存在一些问题。首先,SLIP不支持在连接过程中的动态[[IP地址]]分配,通信双方必须事先告诉对方IP地址,这给没有固定IP地址的个人用户上Internet网带来了很大的不便;其次,SLIP帧中无协议类型字段,因此他只能支持Ip协议;再有,SLIP帧中无校验字段,因此链路层上无法检测出传输差错,必须由上层实体或具有纠错能力的MODEM来解决差错问题。 SLIP是一种在串行线路上对I P数据报进行封装的简单形式,在RFC 1055[Romkey 1988]中有详细描述。SLIP适用于家庭中每台计算机几乎都有的R S - 2 3 2串行端口和高速调制解 调器接入Internet。 下面的规则描述了SLIP协议定义的[[帧]]格式: 1) IP数据报以一个称作END(0 x c 0)的特殊字符结束。同时,为了防止数据报到来之前的线路噪声被当成数据报内容,大多数实现在数据报的开始处也传一个E N D字符(如果有 线路噪声,那么E N D字符将结束这份错误的报文。这样当前的报文得以正确地传输,而前一个错误报文交给上层后,会发现其内容毫无意义而被丢弃)。 2) 如果I P报文中某个字符为END,那么就要连续传输两个字节0 x d b和0 x d c来取代它。 * 0 x d b这个特殊字符被称作SLIP的ESC字符,但是它的值与ASCII码的E S C字符(0 x 1 b)不同。 3) 如果I P报文中某个字符为SLIP的ESC字符,那么就要连续传输两个字节0 x d b和0 x d d来取代它。 SLIP是一种简单的帧封装方法,还有一些值得一提的缺陷: * 1) 每一端必须知道对方的IP地址。没有办法把本端的IP地址通知给另一端。 * 2) 数据帧中没有类型字段(类似于以太网中的类型字段)。如果一条串行线路用于SLIP,那么它不能同时使用其他协议。 * 3 ) SLIP没有在数据帧中加上检验和(类似于以太网中的CRC字段)。如果SLIP传输的报文被线路噪声影响而发生错误,只能通过上层协议来发现(另一种方法是,新型的调制解调器可以检测并纠正错误报文)。这样,上层协议提供某种形式的CRC就显得很重要。
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