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== 顶级节点 == 典型的eZ Publish 安装会建立以下顶极节点: #内容 #媒体 #用户 #设置 #设计 顶极节点不能为删除。但是,它们可以与其他节点互换。互换可以用来修改顶极节点的类型。例如:“内容”节点引用一个文件夹对象。通过把它与另外一个不同类型的节点互换,可以替换它的类型。下图演示了虚拟根节点和标准的顶极节点: [[Image:ezpublishNRJDS4.jpg]] '''内容''' 站点的真实内容保存在“内容”节点下。这个节点通常用来组织文件夹,文章,信息页等内容。因此,定义了站点的内容结构。通过遍历这个顶极节点的内容,可以很容易地生成站点地图。“内容”节点的默认ID 为2。这个节点的内容可以通过在管理界面中选择“内容结构”标签来查看。默认情况下,这个节点引用一个“文件夹”对象。 '''媒体''' “媒体”节点的典型应用是用来保存和组织会被“内容”节点下的节点频繁引用的对象。它通常包含图像,动画,文档和其他文件。例如:它可以用来创建图片集保存可被其他文章使用的图片。“媒体”节点的默认ID 为43。在管理界面中选择“媒体”标签查看它的内容。默认情况下,这个节点引用一个“文件夹”对象。 '''用户''' 内建的多用户解决方案使用eZ Publish 原生的内容结构。一个用户实际上就是一个包含“用户帐号”[[数据类型]]的类的实体。用户节点被保存在“用户”顶极节点下的“用户组”节点下。换言之,“用户”顶极节点实际上包含用户组和用户。“用户”节点的默认ID 为5。在管理界面中选择“用户帐号”标签查看这个节点的内容。默认情况下,这个节点引用一个“用户组”对象。 '''设置''' “设置”节点包含各种与配置有关的节点。这个节点只用于系统内部。“设置”节点的默认ID 为48。默认情况下,这个节点引用到一个“文件夹”对象。 '''设计''' “设计”节点包含各种与设计相关的节点。这个节点只用于系统内部。“设计”节点的默认ID 为58。默认情况下,这个节点引用到一个“文件夹”对象。
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