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==功能== *矢量绘制: #像素、线、矩形、圆柱、贝塞尔曲线等几何图形、 #有图案(Pattern)或者没有图案的形状填充(Shape Fill) #各种多边形(Polygons):单调(Flat)、内插均匀(Gouraud)、三维纹理(3D Textured)和半透明( Translucent) *图块: #掩码(Masked)、压缩(Compressed)和编译(Compiled)三种精灵(Sprites) #位块传输(Blitting)、旋转(Rotation)、拉伸(Stretching)、挤压(Reduction)、α通道混色(Alpha Blending)、内插均匀着色(Gouraud Shading) #内建BMP、LBM、PCX、TGA文件格式支持,其他的可通过扩展库支持 *各种调色板(Color Palettes): #调色板的操纵(读、写、转换) #RGB和HSV两种色彩格式(Color Formats)之间的转换 *文字: #支持多种编码之间的转换,默认[[UTF-8]] #点阵字体:掩码(Masking)、彩色(Colouring)、对齐(Alignment) *其他: #直接在屏幕或任意大小的[[内存]]位图(Memory Bitmaps)中进行绘制 #硬件轴卷(Hardware Scrolling)和三[[缓存]](Triple Buffering)(前提是该处可用)、X模式(mode-X)的分屏(Split Screen) #用于FLI/FLC格式的动画函数
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