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===内存管理=== 在Win32中,DLL文档按照片段(sections)进行组织。每个片段有它自己的属性,如可写或是只读、可执行(代码)或者不可执行(数据)等等。 DLL代码段通常被使用这个DLL的进程所共享;也就是说它们在物理内存中占据一个地方,并且不会出现在页面文档中。如果代码段所占据的物理内存被收回,它的内容就会被放弃,后面如果需要的话就直接从DLL文档重新加载。 与代码段不同,DLL的数据段通常是私有的;也就是说,每个使用DLL的进程都有自己的DLL数据[[副本]]。作为选择,数据段可以设置为共享,允许通过这个共享内存区域进行进程间通信。但是,因为用户权限不能应用到这个共享DLL内存,这将产生一个安全[[漏洞]];也就是一个进程能够破坏共享数据,这将导致其它的共享进程异常。例如,一个使用访客账号的进程将可能通过这种方式破坏其它运行在特权账号的进程。这是在DLL中避免使用共享片段的一个重要原因。 当DLL被如[[UPX]]这样一个可执行的[[packer]]压缩时,它的所有代码段都标记为可以读写并且是非共享的。可以读写的代码段,类似于私有数据段,是每个进程私有的并且被页面文档备份。这样,压缩DLL将同时增加内存和磁盘空间消耗,所以共享DLL应当避免使用压缩DLL。
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