网站设计

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网站设计是一个把软件需求转换成用软件网站表示的过程,就是指在因特网上,根据一定的规则,使用Dreamweaverphotoshop等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。

网站设计简介[ ]

  • 网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网络服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务。
  • 网站它是由域名(俗称网址),网站源程序和网站空间三部分构成。其中域名它是类似于互联网上的门牌号码,是用于识别和定位互联网上计算机的层次结构式字符标识,与该计算机的互联网协议(IP)地址相对应。而网站设计是设计师通过像Frontpage或Dreamweaver等工具来对网站进行编辑的!
  • 网站设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIFJPEGPNG)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。而更复杂的信息如矢量图形、动画、视频、声频等多媒体档案则需要插件程序来运行,同样地它们亦需要标示语言移植在网站内。
  • 网页设计是设计过程的前端(客户端)的设计通常用于描述一个网站,包括写标记,但是这是一个灰色地带,因为这还覆盖了网络的发展。网页设计师预计将有意识的可用性,如果他们的作用,需要创建标记,那么它们也有望成为最新的网页易读性指引。

网站设计步骤和流程[ ]

设计步骤

  • 设定目标
  • 整理内容
  • 勾画草图

设计要点[ ]

确定网站的整体风格

  • 网站的整体风格及其创意设计是最难以学习的。难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题,任何两人都不可能设计出完全一样的网站。

色彩的搭配

  • 无论是平面设计,还是网页设计,色彩永远是最重要的一环。当我们距离显示屏较远的时候,我们看到的不是优美的版式或美丽的图片,而是网页的色彩。

网站网页设计趋势[ ]

单页面[ ]

  • 单个长页面的设计一度不受人待见(无论是客户还是设计师),但如今整个互联网随处可见。一个合理的解释是,用户如今早已习惯于使用鼠标滚轮了,比起在多个页面间来回查看,用滚轮上下浏览要省事得多。包括苹果在内的一些知名大公司也使用了相当长的页面来展示产品,获得了很不错的效果。

用照片做背景[ ]

  • 出于品牌或展示的目的,把照片用作网站的背景,这样可以形成强烈的视觉表达效果。这也是为何你能在时尚、服装品牌、旅游业等等行业看到这样的设计办法。

色块设计[ ]

  • 这一设计方法主要是引入了方块的网格设计,这些方块要么是纯色块配上文字,要么是方形照片配上文字。“简洁”是吸引用户的一大原因。不同的色块放在一起形成强烈的对比,容易引起用户的视觉兴趣,进而继续探索下去。

超大号的图片[ ]

  • 这一潮流的兴起多少与Mac OS X 图标设计的流行有关。当程序员为自己的Mac 程序推出网站时,这样配有超大号图片、突出品牌的设计再常见不过。自然地,这一潮流后来也被iOS 开发者继承了下来,成为现代设计文化的一部分。

聚焦简洁[ ]

  • 对简洁的追求贯穿了整个2012年,许多的网站开始寻求明快、直观的设计。极简设计旨在通过整合或是删除多余的页面实现简化,只给用户需要的东西。极简设计通常会用到大号的加粗字体、以及超大号的图片,清晰地把重要的东西传达出来。

响应式设计[ ]

  • 随着手机和平板设备越来越多地进入人们的生活,响应式设计也成为了当下网站开发不可忽视的一股力量。一个可自适应任何设备的网页是很了不起的。响应式设计能确保用户无论是在移动设备还是在PC上都能按你的意愿浏览内容。

视差滚动[ ]

  • 所谓“视差滚动 (Parallax Scrolling)”就是让多层背景以不同的速度移动,形成运动视差 3D 效果。随着越来越多的浏览器增加对视差的支持,这一技术也很有可能会更加流行。

强调字体[ ]

  • 从前设计师所能使用的字体受用户电脑本地已有的字体所限。如今借助Google fonts 和Typekit 等服务,从理论上说,能使用的字体是无限多的,极大增强了网站设计的吸引力。设计师利用这一机会也已有了一段时间了,越来越多的网站也体现了对字体的重视。甚至有些网站如Typographica,字体就占了整个网站设计的绝大部分,出来的效果也相当不错。

网站布局常犯错误[ ]

1、导航菜单使用图片、flash

  • 导航菜单使用图片、flash当然比纯文本来得好看一些,但是搜索引擎并不认识你的图片和flash。如果你非要使用漂亮的图片来做导航的话,可以使用背景替换的方法。建议做一个导航菜单链接的xml文提交到搜索引擎。

2、不恰当地使用图片

  • 为了网页美观,经常会到处贴满图片,这样做是不正确的,与内容无关的图片能少就少吧。我们可以把这些图片做成容器的背景。

3、内容里特殊字体的运用

  • 楷体很漂亮,草书也不逊色于宋体。但是不是所有人的电脑都安装有这些字体。如果使用这些特殊字体的话,在别人的电脑里看到的网页将会是不堪入目。

4、新窗口打开

  • 设计者打开新窗口的本意是要让用户留在他的站点上。但是却忽略了控制用户的机器所带来的负面效应,这种策略恰恰弄巧成拙,因为当用户想通过“后退”按钮返回先前的站点时,已经做不到了。用户通常注意不到新窗口已经被打开,尤其当他们的显示器很小,而窗口又正好是最大化时。因此,当用户想要返回原来的站点时,面对的却只是一个不可用的灰色 “后退”按钮。

5、无实际意义的特效

  • 避免使用炫耀的技巧。这些特效对你的网页没有任何实际意义。

6、内容滚动

  • 内容滚动可以在比较小的空间里展示比较多的内容。这是它的一个好处。但内容滚动却是弊大于利的。不是所有平台和浏览器都支持滚动的;在W3C看来,内容滚动会降低用户体验。

7、用户难以获取自己想要的内容

  • 如果一个用户访问你的网站跟走入迷宫一样,会有什么后果?听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。

8、文件名命名不规范

  • 不要忽视这一点,例如新闻页面可以用:news.html,而不是类似2323123.html这样的无规范的命名方式。使用规范的命名方式不仅有利于搜索引擎,而且有利于网站日后的维护管理。

9、长篇文章未设置分页

  • 长篇文章不分页,会导致网页加载速度慢,用户阅读疲劳。所以建议长篇文章设置分页。

10、颜色搭配错误,网页难于阅读

  • 如无必要,你应当坚持使用白色的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。

11、没有返回指向

  • “返回指向”是网络用户的生命线,同时也是继超文本连接后最常使用的导航特征。用户可以随意尝试网页所指向的任何地方,而只需点击一两次“返回”按钮就可以回到先前的页面。

12、显眼的点击计数器

  • 不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。

13、使用框架

  • 与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列出你的网站。

14、不恰当地使用声音

  • 声音的运用也应得到警惕。内联声音是网页设计者的另一个禁地。因为过多地使用声音会使下载速度很慢,同时并没有带给浏览者多少好处。首次听到鼠标发出声音可能会很有趣,但是多次以后肯定会很烦人。使用声音前,应该仔细考虑声音将会给你带来什么。

15、兼容性不佳

  • 你的网页在1024下看得顺眼么?那么换成1280看呢?不是所有人的显示器都用同一种分辨率的。无论是谁,都无法做出所有分辨率下完美的网页,但我们要做出能确保所有分辨率下不出错的网页。还有两点就是:不要以为只有电脑才能看网页!不要以为世界上只有一种浏览器!

17、急于发布网站

  • 网站没有内容、网站程序bug,这些问题解决后再发布吧。内容较为充实、程序bug基本没有的网站才会让用户流连。

18、发布网站后未登录搜索引擎

  • 有客户问,是不是我的网站已发布就可以在百度搜到了?但是百度不是我家开的,也不是你家开的,你发布网站时百度他是不知道的。所以,你发布网站后要到各大搜索引擎的登录口提交一下你的网站信息。

19、不留空白

  • 注意留空白。不要用图像、文本和不必要的动画gifs来充斥网页,即使有足够的空间,在设计时也应该避免使用。

20、缺乏互动性

  • 让用户与网站能够互动,让用户与用户之间能够互动。所以最少要有一个留言本,这能激励访问者再次回到你的网站,还有助于扩充网站内容。这个是极其重要的,web 2.0的核心思想。

相关条目[ ]

参考来源[ ]